แทงพนันบอล Royal Online ตามทหารผ่านศึก

แทงพนันบอล RD 6e: Kyle Lauletta QB ริชมอนด์ – ฉันกำลังดูเทปของ Lauletta ก่อนที่จะแสดงในมือถือที่ชามอาวุโส Raiders อาจอยู่ในตลาดสำหรับ QB3 หากพวกเขาไม่

ไล่ตามทหารผ่านศึกและปล่อยให้ Cook ก้าวไปอีกขั้นในการพัฒนาของเขา พรสวรรค์ของ Lauletta เหมาะสมกับการรุกทางฝั่งตะวันตกที่ Gruden จะนำมาใช้ อาจจะเพิ่มสูงขึ้นหลังจากวันโปร แต่ดูเหมือนว่าจะเหมาะสม / รอบที่จะขัดขวางเขา

RD 6f: David Wells แทงพนันบอล TE SDSU-Lee Smith เป็นฟรีเอเย่นต์และเกม Wells ดูเหมือน Lee Smith ที่อายุน้อย บางคนมองว่าเขาเป็นผู้สกัดกั้น TE ที่ดีที่สุดในร่าง Raiders อยู่

ใRD4: Isaac Yiadom CB BC- ฉันเกือบจะไป Levi Wallace ที่นี่ (Ansley ในฐานะโค้ช DB (อยู่กับ Bama)) เมื่อดูเทปฉันรู้สึกว่า Yiadom ชกในแนวรับได้ดีกว่ามากและขัด

ขวางเส้นทางในระยะ 5 หลาแรกด้วยความสม่ำเสมอและมีการเปลี่ยนสะโพกที่ดีขึ้นในเส้นทางการหักที่เฉียบคม จะไม่กระพริบตาหากวอลเลซเป็นตัวเลือกในขณะที่เรามีส่วนร่วมในการได้รับ

ความอนุเคราะห์จาก Ansley ของ Bama DB การไป CB ในวันที่ 4 บ่งบอกว่าฉันรู้สึกว่า FA CB จะถูกนำเข้ามาเพื่อเริ่มต้นตรงข้ามกับ Conley Yiadom จะได้เห็นตัวแทนมากมายในลีกที่มีความสุขอย่างที่เป็นอยู่

RD 6a: Deatrick Nichols CB USF-Smaller CB ที่เล่นได้เร็วและไม่มีใครแปลกหน้าในการติดต่อ มอเตอร์ไม่หยุดนิ่ง มุมนิกเกิลในระดับถัดไป ข้อ จำกัด ด้านขนาดทำให้เขาอยู่

ในอันดับที่ 6 (ปัจจุบัน) แต่สามารถขึ้นไปได้ ดู Nickell Robey-Coleman ในข้อดีสำหรับการเปรียบเทียบ (ปัจจุบัน FA อาจมีคนที่ Raiders มอง?)

RD 6b: Kahlil Mckenzie Jr. NT Tenn. – ใช่การเขียนอยู่บนผนังสำหรับอันนี้ ฉันเชื่อว่าเขามีจุดในบัญชีรายชื่อแม้ว่าจะเป็นชิ้นส่วนที่หมุนได้โดย Tim Settle เลือกรอบสอง ฉัน

เชื่อว่า Reggie Jr. สามารถเอาชนะ Latham ได้ในฐานะตัวสำรอง สำหรับการอ้างอิง Cincy มักจะเก็บ NT สองตัวไว้ในบัญชีรายชื่อ (เป็นปีที่ Peko / Sims) และฉันมีลาง

สังหรณ์ว่า Raiders จะทำเช่นเดียวกัน การบาดเจ็บทำให้การขึ้นลงของเขาตกราง แต่เทปที่นั่นแสดงให้เห็นว่าเขากลับหัวกลับหางและคุณก็เป็นแบบนั้นในวันที่ 6

RD 6c: Brett Toth OT Army – นี่คือตัวเลือกที่ไม่ได้ใช้งานเนื่องจาก Toth ต้องรับใช้สองปีก่อนเล่น Raiders ใช้เวลาในการโหม่งสองครั้งในปีที่แล้วและมีนักสัตวแพทย์สองคนที่

มีสัญญาที่จะหมดอายุหลังฤดูกาล 2018 Toth จะเข้าร่วมทีมได้ในปี 2020 เมื่อพวกเขามุ่งนความจริงที่ว่า Jon Gruden ใช้เวลาเพียงหนึ่งปีในการทำสิ่งที่ Dungy ไม่สามารถทำได้ใน

ความพยายามสี่ครั้งกับ Buccaneers ข้อสันนิษฐานดูเหมือนจะเป็นเนื่องจาก Gruden ได้รับผลลัพธ์ในทันที Dungy สามารถทำสิ่งเดียวกันได้หากเขาไม่ได้ทำ ไล่ออก แต่ถ้า Dungy

ไม่ได้ปลูกฝังความขุ่นเคืองความหลงใหลและไฟของ Gruden ฉันไม่เห็นว่ามันจะเป็นไปได้อย่างไร Gruden ทำให้การรุกของแทมปาเบย์เน่าเหม็นในระดับสูง เขาทำให้มันดูง่ายแม้ว่ามัน

จะไม่ใช่ก็ตาม Gruden ไม่ควรได้รับความอดสูในเรื่องนี้อันที่จริงเขาควรได้รับเครดิตมากกว่านี้โดยพิจารณาว่าโค้ชคนใดจะคว้าแชมป์ซูเปอร์โบว์ลกับทีมใหม่ในปีแรกได้ยากเพียงใด

ดังนั้นสำหรับผู้ที่พูดต่อ (Stephen A. Smith) ว่า Gruden ได้รับรางวัล superbowl ร่วมกับทีม Dungy เราต้องบอกว่า Tony Dungy ชนะทีมของ Jim Mora Mike Tomlin ชนะ

ร่วมกับทีมของ Bill Cowher Gary Kubiak ชนะกับทีมของ John Fox อะไรคือความแตกต่างระหว่างโค้ชเหล่านั้นกับ Gruden? Gruden ทำได้โดยใช้เวลาน้อยลงและทำให้ดูง่ายกว่าที่เป็นอยู่

เมื่อคุณเก่งและทำงานหนักและทำสิ่งที่คนอื่นทำไม่ได้คุณจะมีความเกลียดชังและสงสัย Gruden มีทั้งสองอย่าง ถึงเวลาแล้วที่ Gruden ต้องปิดปากผู้ที่สงสัยและประทับตราที่

Oakland Raiders อีกครั้ง ตอนนี้เรามารับผลการแข่งขันปีแรกในโอ๊คแลนด์ที่เขามีในแทมปากันเถอะ!ผมชอบผู้เล่นทั้งสองคนนี้และรู้สึกว่าพวกเขาเล่นได้ยากและมีความสำคัญในเกมรุก

ของเรา กังวลที่จะเห็น Royal Online จอบ Gruden จะใช้พวกเขา อย่างไรก็ตามหากมีสิ่งรบกวนในห้องล็อกเกอร์ของเรานั่นก็เป็นอีกปัญหาหนึ่ง จุดที่พวกเกมเพลย์ออฟ 1 เกม (ไม่มีคาร์) และเฮดโค้ช

9 คน เราได้เห็นกฎ Tuck และความเสื่อมโทรม Royal Online ของ Al Davis ที่เคยยิ่งใหญ่ เราได้เห็นอนาคตของเราที่มีการจัดการที่ไม่ถูกต้องและถูกแลกเปลี่ยนไป

จนถึงตอนนี้. Grudens กำลังจะมาและแฟรนไชส์นี้ต้องการชัยชนะ และรอบรองชนะเลิศ เมืองนี้ทนมามากพอแล้ว โอ้ซูเปอร์โบวล์คงจะดีก่อนที่จะมุ่งหน้าสู่ทะเลทรายสิงคโปร์ตั้งอยู่ทางตอนใต้สุดของคาบสมุทรมาเลย์เป็นหนึ่งในศูนย์กลางการค้าที่สำคัญทั่วโลก ด้วยประชากร 5.5 ล้านคน (ณ เดือนมิถุนายน 2014) นครรัฐสมัยใหม่ยังเป็นหนึ่งในศูนย์กลางทางการเงินสี่อันดับแรกในขณะที่ท่าเรือของเมืองนี้เป็นหนึ่งในห้าเมืองท่าที่พลุกพล่านที่สุดในระดับโลก

ในความพยายามที่จะกระตุ้นให้เมืองดึงดูดนักท่องเที่ยวรัฐบาลได้อนุญาตให้มีกิจกรรมการพนันในปี 2548 โดยให้ไฟเขียวสำหรับการพัฒนารีสอร์ทคาสิโนสองแห่งหรือที่เรียกว่ารีสอร์ทแบบบูรณาการ – Resorts World Sentosa ซึ่งเปิดเมื่อวันที่ 20 มกราคม 2010 และ Marina Bay Sands ซึ่งเริ่มดำเนินการเมื่อวันที่ 27 เมษายน 2010 คาสิโนทั้งสองแห่งอยู่ภายใต้การควบคุมของหน่วยงานกำกับดูแลคาสิโน

รีสอร์ตMarina Bay Sandsเรียกเก็บเงิน 8 พันล้านเหรียญสิงคโปร์มีโรงแรม 2 561 ห้องศูนย์แสดงสินค้า 1,300,000 ตารางฟุต (120,000 ตร.ม. ) 800,000 ตารางฟุต (74000 ตร.ม. ) The Shoppes ที่ห้างสรรพสินค้า Marina Bay Sands, พิพิธภัณฑ์ 1

แห่ง, โรงละครขนาดใหญ่ 2 แห่ง, ร้านอาหาร“ เชฟชื่อดัง” 7 แห่ง, Crystal Pavilions 2 แห่ง, ลานสเก็ตน้ำแข็ง 1 แห่งและคาสิโนเอเทรียมที่ใหญ่ที่สุดในโลกที่มีโต๊ะ 500 โต๊ะและเครื่องสล็อต 1,600 เครื่อง ด้านบนคือ SkyPark ที่สวยงามซึ่งจุคนได้ 3 900 คนและมีความยาว 340 เมตร

Resorts World Sentosaเรียกเก็บเงิน 6.59 พันล้านดอลลาร์สิงคโปร์และพัฒนาโดยเก็นติ้งสิงคโปร์รีสอร์ทเวิลด์เซ็นโตซ่าประกอบด้วย 3 โซน ได้แก่ ภาคกลางตะวันตกและตะวันออก ให้บริการโรงแรมสี่แห่งที่มีความจุรวม 1,840 ห้องห้องอาหารร้านเสริมสวยและศูนย์สปาจำนวนมาก Marine Life Park พิพิธภัณฑ์ Maritime Experiential Museum Universal Studios Singapore และคาสิโน 15,000 ตารางเมตร เปิดตัวรีสอร์ทอย่างยิ่งใหญ่เมื่อวันที่ 7 ธันวาคม 2555

ภายในช่วงปี 2010-2014 จำนวนผู้มาเยือนสิงคโปร์ทั้งหมดได้เพิ่มขึ้นสูงสุดในช่วงปี 2013 โดยอยู่ที่ 15,675,923 คน อัตราการเติบโตของผู้เยี่ยมชมที่แข็งแกร่งที่สุดถูกบันทึกไว้ระหว่างปี 2010 ถึง 2011 (+ 13.17%) ในขณะที่อัตราการเพิ่มขึ้นต่ำสุดพบได้ระหว่างปี 2012 ถึง 2013 (+ 7.39%) อัตราการเติบโตของการเยี่ยมชมเฉลี่ยต่อปีอยู่ที่ 6.90%

สำหรับช่วงเวลาที่เป็นปัญหา ในช่วงปี 2010-2014 จำนวนผู้เยี่ยมชมจากภูมิภาคแอฟริกาลดลงอย่างต่อเนื่อง ในทางกลับกันจำนวนชาวยุโรปที่มาเยือนสิงคโปร์เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว การเยี่ยมชมจากอเมริกาเหนือและใต้จากเอเชียจากออสเตรเลียและนิวซีแลนด์มีจุดสูงสุดในปี 2556 หลังจากนั้นก็ลดจำนวนลงในปี 2557 ซึ่งส่งผลให้โดยรวมลดลง 3.04% ระหว่างปี 2556 ถึง 2557

การเติบโตขึ้น 23.43% ต่อปีของรายได้จากการเล่นเกมทั้งหมดของ Resorts World Sentosa ระหว่างปี 2010 ถึง 2011 ได้รับการลดลงเกือบทั้งหมดจากการลดลงสองครั้งติดต่อกันประจำปี

หลังจากโพสต์อัตราการเติบโตของรายได้จากการเล่นเกมที่สูงถึง 122.60%ระหว่างปี 2010 ถึง 2011 Marina Bay Sands มีประสิทธิภาพเหนือกว่าคู่แข่งในช่วงสามปีที่ผ่านมา รายได้จากการเล่นเกมที่เพิ่มขึ้นประจำปีที่ Marina Bay Sands ระหว่างปี 2555 ถึง 2556 ได้รับการชดเชยจากการลดลงของรายได้ประจำปีที่ Resorts World Sentosa ในช่วงเวลาเดียวกันซึ่งส่งผลให้รายได้จากการเล่นเกมคาสิโนทั้งหมดตกต่ำลง 1.42% ต่อปีในช่วงปี 2556

แง่ของรายได้จากการเล่นเกมขั้นต้นในช่วงปี 2010-2014 ไตรมาสที่แข็งแกร่งที่สุดของ Resorts World Sentosa คือไตรมาสที่ 1 ปี 2011ซึ่งมีรายงานว่ารายได้อยู่ที่ 629 935250 เหรียญสหรัฐในไตรมาสที่ 4 ปี 2014 RWS มีรายได้จากการเล่นเกมเพิ่มขึ้น 10.46% เทียบกับไตรมาสที่ 4 ปี 2556 และลดลง 6.87% เมื่อเทียบกับไตรมาส 4 ปี 2555 ในแง่รายไตรมาส RWS มีรายได้จากการเล่นเกมลดลง 3.35% ในช่วงไตรมาสสุดท้ายของปี 2557 โดยประมาณไว้ที่ 461.272 ล้านเหรียญสหรัฐซึ่งเป็นตัวเลขรายได้ที่ต่ำที่สุดนับตั้งแต่ไตรมาสที่ 4 2556.

ในแง่ของรายได้จากการเล่นเกมขั้นต้นในช่วงปี 2010-2014 ไตรมาสที่แข็งแกร่งที่สุดของ Marina Bay Sands คือไตรมาสที่ 1 ปี 2012ซึ่งมีรายงานว่ารายได้อยู่ที่ 701 282,000 เหรียญสหรัฐในไตรมาสที่ 4 ปี 2014 MBS มีรายได้จากเกมเพิ่มขึ้น 33.65% เมื่อเทียบกับไตรมาสที่ 4 ปี 2556 และเพิ่มขึ้น 22.73% เมื่อเทียบกับไตรมาสที่ 4 ปี 2555 ในแง่รายไตรมาส MBS มีรายได้จากการเล่นเกมเพิ่มขึ้น 17.59% ในช่วงไตรมาสที่สี่ของปี 2557 โดยประมาณที่ 674.400 ล้านเหรียญสหรัฐถือเป็นตัวเลขรายได้สูงสุดนับตั้งแต่ไตรมาสที่ 1 พ.ศ. 2557.

ในแง่ของรายได้จากการเล่นเกมขั้นต้นในช่วงปี 2010-2014 ไตรมาสที่แข็งแกร่งที่สุดสำหรับอุตสาหกรรมคาสิโนของสิงคโปร์คือไตรมาสที่ 2 ปี 2014ซึ่งมีรายงานว่ารายได้สูงถึง 1.243 พันล้านเหรียญสหรัฐ ในไตรมาสที่ 4 ปี 2014 ภาคธุรกิจมีรายได้จากการเล่นเกมเพิ่มขึ้น 23.15% เมื่อเทียบกับไตรมาสที่ 4 ปี 2556 และเพิ่มขึ้น 8.70% เมื่อเทียบกับไตรมาสที่ 4

ปี 2555 ในแง่รายไตรมาสอุตสาหกรรมคาสิโนของสิงคโปร์มีรายได้จากเกมเพิ่มขึ้น 8.08% ในช่วงไตรมาสสุดท้ายของปี 2014 ประมาณการไว้ที่ 1.135 พันล้านเหรียญสหรัฐซึ่งเป็นตัวเลขรายได้สูงสุดนับตั้งแต่ไตรมาสที่ 2 ปี 2557

ภายในระยะเวลาไตรมาสที่ 1 ปี 2010 ไตรมาสที่ 1 ปี 2011 รายได้จากการเล่นเกมขั้นต้นที่คาสิโนสิงคโปร์ขยายตัวในอัตราเฉลี่ยของไตรมาส 69.33% ภายในระยะเวลาไตรมาสที่ 1 ปี 2010 ไตรมาสที่ 4 ของปี 2014 รายได้จากการเล่นเกมขั้นต้นเพิ่มขึ้นในอัตราเฉลี่ยของไตรมาส 15.47%

ากการมีส่วนแบ่งรายได้จากการเล่นเกมมากถึง 74.28% ในไตรมาสที่สองของปี 2010 Resorts World Sentosa มีส่วนแบ่งรายได้ต่ำสุดที่ 39.14% ใน Q1 2013 ภายในช่วงไตรมาสที่ 2 2013-Q4 2014 โดยเฉลี่ย RWS คิดเป็น 44.20 % ของรายได้จากการเล่นเกมโดยรวมในสิงคโปร์

Marina Bay Sands มีส่วนแบ่งรายได้สูงสุดถึง 60.86% ในไตรมาสที่ 1 ปี 2556 โดยมีส่วนแบ่งรายได้จากการเล่นเกมเพียง 25.72% ในไตรมาสที่ 2 ของปี 2553 โดยเฉลี่ยแล้ว MBS คิดเป็น 55.80 % ของรายได้จากการเล่นเกมโดยรวมในสิงคโปร์ในขณะที่มาเก๊าทำงานอย่างหนักเพื่อเอาชนะภาระของการระบาดของโควิด -19 จึงเป็นเรื่องดีที่มีสิ่งรบกวน เนื่องจากคาสิโนไม่ยุ่งอย่างที่เจ้าของต้องการจึงต้องมีวิธีเติมช่องว่างและ Melco Resorts & Entertainment ก็ได้ค้นพบ มันซิตี้ออฟดรีมรีสอร์ทในเมืองเป็นไปได้เป็นเจ้าภาพการแข่งขันกีฬาสามวันเริ่มต้นวันนี้ที่จะนำมาใกล้จะถึงการแข่งขันที่ผ่านมานี้เริ่มเดือนตุลาคม

การแข่งขัน GBA Sim Racing Grand Prix (SRGP) 2020 Grand Final จะพบผู้เข้าแข่งขัน 50 คนเผชิญหน้ากันเพื่อดูว่าใครเก่งที่สุดหลังพวงมาลัย เหตุการณ์นี้ถูกรวบรวมร่วมกับกล้องวงจรปิดและถือเป็นรอบสุดท้ายของการแข่งขันที่เริ่มต้นด้วยกิจกรรมออนไลน์และดาวเทียมเมื่อสองเดือนก่อน ผู้เล่นเกม eSports กว่า 15,000 คนลงทะเบียนเข้าร่วมการแข่งขันโดยเข้าร่วมจากฐานบ้านของพวกเขาในมาเก๊าและฮ่องกงรวมถึง Jiangmen กวางโจวและจูไห่ในจีนแผ่นดินใหญ่

จากข้อมูลของ Melco พบว่ามีผู้เข้าชมการแข่งขันสูงถึงเกือบ 60 ล้านคนซึ่งเป็นจำนวนที่มาก แต่วิกฤต COVID-19 และการปิดล็อกอย่างต่อเนื่องมีบทบาทในการ จำกัด ตัวเลือกของทุกคน ถึงกระนั้นeSports ยังคงได้รับความนิยมไปทั่วโลกและได้รับการสนับสนุนจากองค์กรกีฬาและนักกีฬาชั้นนำมากมาย มันยังถูกนำมาเป็นตัวเลือกที่เป็นไปได้สำหรับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกแม้ว่านั่นจะพิสูจน์ได้ว่าเป็นเรื่องยากที่จะแตก

การปิดการแข่งขันที่ City of Dreams จะเริ่มต้นด้วยผู้เล่น 30 คนจากภูมิภาคต่างๆที่แข่งขันกันในรอบรองชนะเลิศในวันนี้ อีก 20 คนโดยเฉพาะจากมาเก๊าจะเข้าร่วมในรอบรองชนะเลิศแยกกันโดยแต่ละกลุ่มจะมีเวลา 20 นาทีในการฝึกซ้อมสองสามรอบตามด้วยการแข่งขันรอบคัดเลือก 20 นาที จากนั้นการแข่งขันจริงจะเริ่มขึ้นโดยผู้เล่น 16 อันดับแรกจะผ่านไปหลังจากการแข่งขัน 40 นาที

หลังจากการแข่งขันครั้งนี้ผู้เข้ารอบ 16 คนแรกจะปรากฏในการแข่งขันอีกรายการในวันอาทิตย์คือรอบชิงชนะเลิศซึ่งจะรวมผู้ผ่านการคัดเลือกสองคนจากฮ่องกง เกมเมอร์เหล่านี้จะเข้าร่วมการแข่งขัน Macau Guia Circuit แบบตัวต่อตัวซึ่งในโลกแห่งความเป็นจริงเป็นเส้นทางเดียวกับที่วางไว้สำหรับการแข่งขันมาเก๊ากรังด์ปรีซ์

Melco กล่าวถึงงานนี้ว่า“ eSports ได้พัฒนาให้กลายเป็นตัวเลือกความบันเทิงร่วมสมัยที่น่าสนใจและ Melco รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะนำเสนอประสบการณ์ด้านกีฬาและความบันเทิงรุ่นใหม่ที่เกิดขึ้นใหม่มาสู่มาเก๊า ในฐานะผู้นำระดับโลกด้านรีสอร์ทแบบบูรณาการ Melco พร้อมสนับสนุนโครงการริเริ่มของรัฐบาลเขตบริหารพิเศษมาเก๊าเพื่อส่งเสริมความหลากหลายและยกระดับเมืองให้เป็นแหล่งท่องเที่ยวที่มีหลายแง่มุม Melco มุ่งมั่นที่จะพัฒนาความสามารถในท้องถิ่นในอุตสาหกรรม eSports – ปูเส้นทางสำหรับผู้เล่นในท้องถิ่นของมาเก๊าเพื่อเข้าร่วมการแข่งขันระดับชาติ”

ดิจิทัลEGBA อยู่เบื้องหลัง Digital Services Act ของยุโรปโดย เอริกกิบส์ 17 ธันวาคม 2020แท็ก: บริการดิจิตอลทำหน้าที่ , EGBA , สหภาพยุโรปแนวคิดกฎระเบียบกฎหมายดิจิทัลภาษาที่เสนอโดยคณะกรรมาธิการยุโรป (EC) ให้รวมอยู่ใน Digital Services Act (DSA) พบว่าได้รับการสนับสนุนจากกลุ่มพันธมิตรการเล่นเกมที่ใหญ่ที่สุดในสหภาพยุโรป

(EU) European Gaming and Betting Association (EGBA) ได้ตรวจสอบคำแนะนำที่ระบุไว้ในกรอบการทำงานและได้ข้อสรุปว่าจะให้การปรับปรุงที่จำเป็นเพื่อปกป้องธุรกิจและผู้บริโภค แม้ว่า DSA จะไม่ได้กำหนดเป้าหมายไปที่ภาค iGaming โดยตรง แต่โปรโตคอลของมันจะยังคงเป็นประโยชน์ต่อการสร้างความมั่นใจในการเจริญเติบโตที่สอดคล้องกันของพื้นที่

DSA ได้ใช้งานมาระยะหนึ่งแล้วและถูกสร้างขึ้นเพื่อรองรับพระราชบัญญัติตลาดดิจิทัล (DMA) ของสหภาพยุโรป ประการหลังนี้เป็นกฎหมายที่จะควบคุมแพลตฟอร์มดิจิทัลขนาดใหญ่เพื่อพยายามส่งเสริมสภาพแวดล้อมที่ “ยุติธรรมและแข่งขันได้” สำหรับทุกตลาดเนื่องจากสหภาพยุโรปยังคงมองหาวิธีดำเนินการในรูปแบบเอกพจน์มากขึ้น โครงร่างสำหรับ DSA รวมถึงการนำโซลูชันการระบุตัวตนข้ามพรมแดนไปใช้ซึ่งจะมีความสำคัญอย่างยิ่งต่ออุตสาหกรรม iGaming ของสหภาพ

ตามที่ Margrethe Vestager รองประธานบริหารของคณะกรรมาธิการยุโรปกล่าวว่า“ ข้อเสนอทั้งสองมีจุดประสงค์เดียวคือเพื่อให้แน่ใจว่าเราในฐานะผู้ใช้สามารถเข้าถึงผลิตภัณฑ์และบริการที่ปลอดภัยทางออนไลน์ได้มากมาย และธุรกิจที่ดำเนินงานในยุโรปสามารถแข่งขันทางออนไลน์ได้อย่างเสรีและเป็นธรรมเช่นเดียวกับที่ทำออฟไลน์ นี่คือโลกใบเดียว เราควรจะช้อปปิ้งอย่างปลอดภัยและไว้วางใจข่าวที่เราอ่าน เพราะสิ่งที่ผิดกฎหมายออฟไลน์นั้นผิดกฎหมายเท่าเทียมกันทางออนไลน์”

ตอนนี้ข้อเสนอดังกล่าวจะเข้าสู่รัฐสภายุโรปและสภายุโรป หน่วยงานทั้งสองนี้จะต้องตรวจสอบคำแนะนำและทำการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ที่แนะนำหลังจากนั้นรวมกันพวกเขาจะต้องลงนามในกฎหมาย ภาษาของ DSA เกี่ยวกับวิธีที่ บริษัท โซเชียลมีเดียและ บริษัท อื่น ๆ ต้องรับผิดชอบต่อเนื้อหาตลอดจนการควบคุมการโฆษณาออนไลน์ควรพิสูจน์ว่าเป็นประโยชน์ต่อระบบนิเวศของ iGaming

นาย Maarten Haijer เลขาธิการ EGBA กล่าวเพิ่มเติมว่า“ เรายินดีต้อนรับพระราชบัญญัติบริการดิจิทัลของคณะกรรมาธิการและหวังว่านี่จะเป็นจุดเริ่มต้นของความพยายามครั้งใหม่ของคณะกรรมาธิการเพื่อจัดการกับความท้าทายด้านกฎระเบียบหลายประการซึ่งส่งผลกระทบต่อ บริษัท และผู้บริโภคที่ซื้อและขายบริการในพื้นที่ดิจิทัล . ความท้าทายประการหนึ่งที่เราเห็นในภาคการพนันออนไลน์ของยุโรปคือความต้องการกฎระเบียบที่สอดคล้องกันมากขึ้นในสหภาพยุโรปโดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนที่เกี่ยวกับการคุ้มครองลูกค้าและคณะกรรมาธิการจำเป็นต้องดำเนินการเพื่อแก้ไขการกระจายตัวในปัจจุบัน

ในขณะที่ EGBA สนับสนุนกรอบ DSA แต่ Haijer ยังเตือนเกี่ยวกับการใช้กฎระเบียบมากเกินไปในสหภาพยุโรปซึ่งอาจทำให้ iGaming เติบโตในระดับที่ยอมรับได้ เขากล่าวเมื่อเดือนที่แล้วในระหว่างงาน SiGMA Europe ว่าผู้ให้บริการเกมต้องสามารถโฆษณาได้อย่างเหมาะสมไม่เช่นนั้นพวกเขาจะสูญเสียพื้นที่เพิ่มเติมเพื่อตอบสนองต่อหัวข้อที่มีการควบคุมมากเกินไป“ เห็นได้ชัดว่าตำแหน่งของยุโรปจะค่อนข้างอ่อนแอลงเมื่อเทียบกับโดยเฉพาะอย่างยิ่ง เขตอำนาจศาลของสหรัฐอเมริกา”

Playson
การประกาศอุตสาหกรรมการพนันและบทสรุปความร่วมมือ – 17 ธันวาคม 2020
โดย แดเนียลการ์ดเนอร 17 ธันวาคม 202แท็ก: PR Roundupการเล่นโป๊กเกอร์ ชิปและการ์ดบนโต๊ะสีเขียวในโลกแห่งการพนันที่กำลังดำเนินไปอย่างรวดเร็วบางครั้งคุณอาจพลาดข่าวสารที่สำคัญสำหรับคุณ เพื่อให้แน่ใจว่าคุณทุกคนได้รับข่าวสารจากอุตสาหกรรมเกมไม่ว่าจะเป็นทางออนไลน์หรือแบบอิฐและปูนเราขอสรุปการประกาศและการเป็นพันธมิตรบางส่วนจากสัปดาห์ที่แล้วที่คุณอาจพลาดไป

อย่าพลาดข่าวสารล่าสุดทั้งหมด ส่วนข่าวประชาสัมพันธ์ของเรามีการอัปเดตอย่างต่อเนื่องความโดดเด่นของโปรตุเกสของ Pariplay เจริญรุ่งเรืองผ่านการร่วมมือกับ Casino Portugalกลุ่มเนื้อหาคาสิโนชั้นนำของอุตสาหกรรมยังคงเข้าครอบครองโปรตุเกสด้วยความร่วมมือล่าสุด

Pariplay Ltd. ได้ประกาศในวันนี้ว่าจะนำ บริษัท ในโปรตุเกสไปสู่จุดสูงสุดใหม่โดยร่วมมือกับคาสิโนออนไลน์และผู้ให้บริการพนันกีฬาที่ได้รับการยอมรับอย่าง Casino Portugal ด้วยข้อตกลงดังกล่าวเกมคุณภาพสูงในวงกว้างของ Pariplay ซึ่งได้กลายเป็นเกมยอดนิยมในหมู่ผู้เล่นชาวโปรตุเกสไปแล้วจะขยายไปอีกขั้นด้วยการเปิดให้บริการที่CasinoPortugal.ptซึ่งจะปิดฉากปี 2020 สำหรับ Pariplay

BLOX เพิ่มข้อเสนอคาสิโนสดระดับโลกจากวิวัฒนาการผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม iGaming ของอิตาลีBLOX Limitedได้ร่วมมือกับ Evolution ผู้ให้บริการคาสิโนสดชั้นนำของโลก

ข้อตกลงดังกล่าวจะเห็นเกมดีลเลอร์สดที่ไม่มีใครเทียบได้ของ Evolution ซึ่งรวมถึง Live Blackjack, Live Roulette, Live Baccarat, Live Poker และ Game Shows ต่างๆเช่นการต่อยตี Dream Catcher และ Crazy Time ที่เพิ่มเข้ามาในแพลตฟอร์มที่ทันสมัยของ BLOX

เกมของ Evolution ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นเกณฑ์มาตรฐานในการวัดข้อเสนอของคาสิโนสดอื่น ๆ ทั้งหมดโดยให้บริการเกมที่มีส่วนร่วมที่ไม่เหมือนใครซึ่งสร้างขึ้นด้วยมูลค่าการผลิตสูงสุดในอุตสาหกรรม

ทีม Luckbox เฉลิมฉลองกับการซื้อขาย TSXV ที่จะเริ่มในวันนี้

ทีมที่อยู่เบื้องหลังแบรนด์การพนัน eSports ชั้นนำ Luckbox กำลังเฉลิมฉลองเมื่อ บริษัท ถูกกำหนดให้เริ่มซื้อขายใน TSX Venture Exchange ในโตรอนโต Real Luck Group Ltd ซึ่งเป็น บริษัท แม่ของ Luckbox มีกำหนดเปิดตัวในตลาดสาธารณะในวันพุธที่ 16 ธันวาคมเวลา 14.30 น. GMT / 9.30 น. ET / 6.30 น. PT ภายใต้สัญลักษณ์“ LUCK”

รายชื่อสาธารณะเกิดขึ้นเพียง 20 เดือนหลังจากที่ Luckbox ยอมรับการเดิมพันครั้งแรกและเป็นปีที่สำคัญสำหรับ บริษัท เนื่องจากการระบาดของโรคโควิด -19 ผลักดันให้อีสปอร์ต (และโดยเฉพาะการพนันอีสปอร์ต) เข้าใกล้ไฟแก็ซ

เนื่องจากโลกส่วนใหญ่ถูกบังคับให้ต้องออกจากเกมและกีฬาสำคัญ ๆ ทั้งหมดถูกระงับ esports จึงกลายเป็นหนึ่งในไม่กี่รูปแบบของความบันเทิงสดที่จะอยู่รอดได้เนื่องจากการแข่งขันย้ายไปทางออนไลน์

Sporting Solutions เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการกำหนดราคาเทนนิสในการเล่นด้วยข้อมูล WTA อย่างเป็นทางการของ Stats Perform

Sporting Solutions ที่ได้รับรางวัลและผู้จัดจำหน่ายลอตเตอรีถูกกำหนดขึ้นเพื่อให้บริการแก่ลูกค้าด้วยโซลูชันการกำหนดราคาและการจัดการความเสี่ยงอัตโนมัติสำหรับเทนนิสในการเล่นซึ่งขับเคลื่อนโดยข้อมูลอย่างเป็นทางการใหม่ของ Stats Perform สำหรับ WTA Tour บริษัท ที่ประกาศในวันนี้

WTA ยืนยันเมื่อเดือนที่แล้วว่า Stats Perform ได้รับสิทธิ์ แต่เพียงผู้เดียวในการแจกจ่ายข้อมูลผู้ตัดสินสำหรับการทัวร์ระหว่างปี 2564-2569 สหพันธ์เทนนิสและพันธมิตรด้านข้อมูลกีฬายังได้ประกาศแผนการใหม่ในการรวบรวมข้อมูลแบบช็อตต่อช็อตที่รวดเร็วเป็นพิเศษตลอดทั้งทัวร์เพิ่มปริมาณข้อมูลระหว่างการเล่นที่มีให้กับผู้เล่นทุกคนในทุกเกม

BtoBet ประกาศความร่วมมือแบบหลายช่องทางในไนจีเรียกับ BetXperience

BtoBet ร่วมกับพันธมิตรที่ได้รับการรับรองสำหรับเกม Africa STM ได้ประกาศข้อตกลงกับ BetXperience เจ้ามือรับแทงชาวไนจีเรียในการจัดหาแพลตฟอร์ม Neuron 3 เพื่อขับเคลื่อนร้านพนันและช่องทางออนไลน์ BetXperience จะรวมแพลตฟอร์ม Neuron 3 เพื่อใช้ประโยชน์จากการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลที่แสดงลักษณะของตลาดการพนันในประเทศไนจีเรียตั้งแต่การค้าปลีกไปจนถึงการพนันออนไลน์

การใช้ประโยชน์จากการรายงานข่าวของ BtoBet เกี่ยวกับ 65 กีฬาที่แตกต่างกันของ BetXperience จะสามารถให้บริการหนังสือกีฬาพร้อมอัตราต่อรองสำหรับกิจกรรมมากกว่า 25,000 รายการต่อเดือน นอกจากนี้ข้อเสนอสปอร์ตบุ๊คจะได้รับการชื่นชมจากกลุ่มธุรกิจอื่น ๆ เช่นคาสิโนออนไลน์และคาสิโนสดและกีฬาเสมือนจริงที่ได้รับการคัดสรร

Prague Gaming Summit Hybrid ประกาศวันที่ 28 พฤษภาคม 2021

การประชุมชั้นนำในภูมิภาค CEE จะจัดขึ้นในรูปแบบไฮบริดในวันที่ 28 พฤษภาคม 2564

ทีมงานของ European Gaming (ส่วนหนึ่งของHipther Agency ) รู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศว่าการลงทะเบียนเปิดให้เข้าร่วมงานPrague Gaming Summitรุ่นที่ 5 ซึ่งจะจัดขึ้นในรูปแบบไฮบริดในวันที่ 28 พฤษภาคม 2021

งานไฮบริดจะจัดขึ้นที่ ‘ฐานดั้งเดิม’ ของการประชุม (Vienna House Andel’s Prague) และจะเปิดโอกาสให้ผู้ถือหุ้นในอุตสาหกรรมท้องถิ่นได้พบปะและเชื่อมต่อกัน

รูปแบบไฮบริดเปิดโอกาสให้ผู้สนใจทุกคนที่ไม่สามารถเดินทางเพื่อเข้าถึงเนื้อหาการประชุมและกิจกรรมเข้าร่วมการประชุมเสมือน

ORYX Gaming ขยายธุรกิจในเยอรมนีด้วยข้อตกลง StarGames

ORYX Gaming ซึ่งเป็นพันธมิตรกับ StarGames ที่เป็นเจ้าของ Greentube ซึ่งจะเห็นซัพพลายเออร์จัดหาเนื้อหาสำหรับการเข้าสู่ตลาดเยอรมันของแบรนด์

ผ่านข้อตกลงนี้ StarGames จะสามารถเข้าถึงเนื้อหาระดับพรีเมียมจากพันธมิตร RGS พิเศษของ ORYX ได้ในเร็ว ๆ นี้ ข้อตกลงนี้ยังรวมถึงเนื้อหาของบุคคลที่สามที่ครอบคลุมตลอดจนเครื่องมือการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและบริการข้อมูลที่มีให้ผ่าน ORYX Hub เครื่องมือของผู้เล่นประกอบด้วยฟรีสปินทัวร์นาเมนต์และลีดเดอร์บอร์ดที่ช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมและการรักษาผู้เล่นอย่างมีนัยสำคัญ

Soft2Bet เพิ่มระดับการแปลงของผู้เล่นด้วย Enteractive

(Re) Activation Cloud ผู้ริเริ่มเทคโนโลยีที่ให้ความสำคัญกับ Nordics

Enteractive ผู้นำในการเปิดใช้งานใหม่และการรักษาผู้เล่นสำหรับอุตสาหกรรม iGaming กำลังให้บริการ (Re) Activation Cloud แก่ Soft2Bet เพื่อเปิดใช้งาน NRCs ไปยัง NDC ในแบรนด์ต่างๆเช่น Nomini, Rabona และ Wazamba ซึ่งส่วนใหญ่อยู่ในตลาดนอร์ดิก

หลังจากโครงการเริ่มต้นครั้งเดียวก่อนหน้านี้ในปี 2020 ขณะนี้ Soft2Bet ได้เข้าร่วมกับบริการของ Enteractive เพื่อให้บริการโทรศัพท์แบบตัวต่อตัวกับผู้เล่นแบบตัวต่อตัวผ่านทางแบรนด์ iGaming ที่มีให้เลือกมากมายในตลาดที่หลากหลาย

ReelPlay เพิ่มความร่วมมือด้านเกมวิทยาศาสตร์ด้วยข้อตกลงใบอนุญาต Infinity Reels

สตูดิโอของ Scientific Games เตรียมเปิดตัว Book of Ultimate Infinity ที่มีกลไกยอดนิยม

Scientific Games Corporation ได้ขยายความร่วมมือกับ ReelPlay หลังจากได้รับใบอนุญาตสำหรับการใช้ระบบเครื่องหมายการค้า Infinity Reels ของสตูดิโอ

เกมแรกที่พัฒนาโดย Scientific Games เพื่อนำเสนอกลไกคือ Book of Ultimate Infinity ในระหว่างที่การหมุนที่ชนะแต่ละครั้งจะให้โอกาสในการเพิ่มวงล้อขยายหลายตัวพร้อมตัวคูณแบบก้าวหน้า

เกมดังกล่าวกำลังจะเปิดตัวในเครือข่าย OpenGaming ™ของ บริษัท ในสหราชอาณาจักรยุโรปและแคนาดาโดยจะมี New Jersey ตามมาในเร็ว ๆ นี้

Pragmatic Play เพิ่ม Bingo ให้กับ Annexio Partnership

Pragmatic Play ซึ่งเป็นผู้ให้บริการเนื้อหาชั้นนำของอุตสาหกรรม igaming กำลังจะเปิดตัวเกมบิงโกกับภาคผนวกหลังจากที่ บริษัท ต่างๆตกลงที่จะขยายข้อตกลงการเผยแพร่เนื้อหา เนื้อหาจะถูกนำเสนอผ่านแพลตฟอร์มการรวม Fusion ™ของ Pariplay

ตอนนี้ Pragmatic Play จะจัดหาโซลูชัน Bingo ที่ล้ำสมัยรวมถึง Bingo Blast ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ให้กับ Lottogo.com ของ Annexio ขณะนี้ผู้ให้บริการยังได้รับข้อเสนอสล็อตที่น่าประทับใจของผู้ให้บริการซึ่งรวมถึงเพลงฮิตล่าสุด

Playzido เปิดตัวด้วย Videoslots

ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มสนับสนุนข้อเสนอของคาสิโนชั้นนำ

Videoslots ได้ถ่ายทอดสดไปพร้อมกับเกมจากกลุ่มผู้ให้บริการสล็อต Playzido

เกมรวมถึงเกม Deal หรือ No Deal สุดพิเศษและเกมล่าสุดอย่าง Elephant Gang และ Buffalo Wild พร้อมให้บริการแก่ลูกค้าของผู้ให้บริการที่อยู่ในมอลตาแล้ว

High 5 Games ได้รับใบอนุญาตผู้จัดจำหน่ายคาสิโนออนไลน์ของมิชิแกน

เกมจากผู้ให้บริการเกมคาสิโนจะวางจำหน่ายในวันแรกที่ goldennuggetcasino.com

High 5 Games (สูง 5) ประกาศในวันนี้ว่าได้รับใบอนุญาตผู้จัดหาคาสิโนออนไลน์โดยคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของมิชิแกน ใบอนุญาตดังกล่าวช่วยให้ High 5 สามารถใช้งานได้กับ Golden Nugget Online Casino ในฐานะพันธมิตรหลักและในที่สุดก็ทำงานร่วมกับผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ทุกรายเมื่อตลาดในมิชิแกนขยายตัว

CoinGeek.com
บริษัท ในเครือของ Becky: 10 อันดับแรกที่มีคนดูมากที่สุดในเครือของ Becky ประจำปี 2020
โดย Becky Liggero Fontana
17 ธันวาคม 2020
แท็ก: Becky Liggero Fontana , beckys ในเครือ , กองบรรณาธิการ , 10 อันดับแรก
เป็นช่วงเวลานั้นของปีอีกครั้งและฉันชอบที่จะระลึกถึงความทรงจำเมื่อฉันรวบรวมรายชื่อ 10 อันดับแรกที่มีคนดูมากที่สุดประจำปีของ Becky’s Affiliated

ในขณะที่เราทุกคนตระหนักดีว่าปีนี้แตกต่างไปจากที่อื่น ๆ อย่างสิ้นเชิง แต่ทหารในอุตสาหกรรมการพนันยังหาทางแก้ปัญหาแทนที่จะคร่ำครวญถึงสถานการณ์ อย่างที่ฉันเคยพูดไปแล้วในการอภิปรายและการสัมภาษณ์ต่างๆตลอดทั้งปีฉันภูมิใจในอุตสาหกรรมของเราอย่างมากและหวังเป็นอย่างยิ่งว่าปี 2021 จะนำมาซึ่งอะไร

เมื่อคุณอ่านรายการด้านล่างนี้คุณจะสังเกตเห็นว่าสี่ใน 10 ชิ้นเกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ในอุตสาหกรรมซึ่งสะท้อนให้เห็นว่าส่วนสำคัญที่พวกเขามีบทบาทอย่างไรในชุมชนของเรา ฉันดีใจที่ได้เห็น BitcoinSV สองชิ้นสร้างรายชื่อในขณะที่ฉันคาดการณ์ว่าจะมีการระเบิดของ BSV blockchain ภายในพื้นที่การพนันในไม่ช้าบางทีปี 2021 จะเป็นปี

ชิ้นส่วนที่เหลือในรายการยังเป็นนาฬิกาและหนังสือที่ยอดเยี่ยมดังนั้นโปรดตรวจสอบว่าคุณยังไม่ได้ทำหรือไม่และขอขอบคุณผู้ให้สัมภาษณ์ในเครือ Becky ของฉันทุกคนขอขอบคุณที่สละเวลาและความเชี่ยวชาญของคุณ

10: เทคโนโลยีBSV“ Bridge” ตอบสนองการผลักดันระบบนิเวศของคาสิโนแบบไม่ใช้เงินสดได้อย่างไร

Matt Dickson แห่ง Bitboss เป็นหนึ่งในผู้บุกเบิกจุดตัดของพื้นที่อุตสาหกรรมบล็อกเชนและการพนันการพัฒนาเทคโนโลยีและแพลตฟอร์มที่ให้บริการทั้งบนบกและทางออนไลน์ทั้งหมดนี้ใช้บล็อกเชน BitcoinSV ที่เหนือกว่า ในการสัมภาษณ์ครั้งนี้ Dickson ได้ดำดิ่งสู่เทคโนโลยี “Bridge” ของเขาซึ่งนำเสนอระบบการชำระเงินแบบไม่ใช้เงินสดสำหรับคาสิโนทำให้ลูกค้าสามารถฝากเงินเข้าบัญชีได้อย่างง่ายดายทั้งภายในและภายนอกชั้นคาสิโน

9: BetGamesTV Eddie Morales พูดคุยเกี่ยวกับกลยุทธ์ละตินอเมริกา

โอกาสในตลาด LatAm ที่กำลังเกิดขึ้นใหม่ได้รับการพูดคุยกันอย่างยาวนานในปีนี้โดยผู้เชี่ยวชาญเช่น Eddie Morales จาก BetGamesTV ได้ออกมาจากงานไม้ในงานอุตสาหกรรมดิจิทัลของเรา ในขณะที่เราทุกคนรอให้มีการบังคับใช้กฎระเบียบในบราซิลผู้ประกอบการต่างก็กระตือรือร้นที่จะระบุการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ดึงดูดชาวบราซิลและวัฒนธรรมอื่น ๆ ภายในทวีป ในการสัมภาษณ์ครั้งนี้ Morales อธิบายถึงสิ่งที่ BetGamesTV นำเสนอและแบ่งปันความรู้ของเขาในภูมิภาคทางภูมิศาสตร์ที่น่าตื่นเต้นนี้

8: คำแนะนำของคุณเกี่ยวกับการประชุมภาคอุตสาหกรรมจะเปลี่ยนกำหนดการใหม่ท่ามกลางการระบาดของ COVID-19

การทบทวนความคิดปรารถนาที่เลียนแบบตลอดงานชิ้นนี้ทำให้ใจฉันละลายเล็กน้อย! เผยแพร่เมื่อวันที่ 19 มีนาคม 2020 คู่มือ “การเปลี่ยนกำหนดการประชุมอุตสาหกรรม” ฉบับนี้เผยแพร่ไม่นานหลังจากที่สหราชอาณาจักรเข้าสู่การปิดกั้นครั้งแรก ในช่วงเริ่มต้นของการระบาดของโควิดผู้จัดงานประชุมและผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมต่างหวังว่าเราจะได้รับความชัดเจนสำหรับเหตุการณ์ปกติในช่วงฤดูร้อน แต่เห็นได้ชัดว่าไม่ได้เกิดขึ้น ข้ามนิ้วปี 2021!

7: สถานะของเหตุการณ์และวิธีที่เราสามารถช่วยเหลือ Shona ODonnell

ก้าวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วเจ็ดเดือนจนถึงเดือนตุลาคมและเรายังคงติดอยู่กับเหตุการณ์ดิจิทัลเท่านั้นและความเป็นจริงที่ใหญ่กว่ามาก ในการสัมภาษณ์กับกูรูด้านการจัดงาน Shona ODonnell จาก Bettor Collective เราจะพูดคุยถึงสิ่งที่ผู้จัดงานประชุมกำลังดำเนินอยู่ในช่วงเวลานี้และวิธีที่อุตสาหกรรมสามารถช่วยให้พวกเขาลอยนวลได้ ODonnell ยังแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกของเธอเกี่ยวกับวิธีที่เราสามารถปรับปรุงการนำเสนอกิจกรรมดิจิทัลของเราในอนาคตบางทีอาจจะใช้เพื่อชมเชยกิจกรรมแบบตัวต่อตัวเมื่อพวกเขาสามารถกลับมาได้อีกด้วย

6: การประชุมสุดยอดด้านดิจิทัลครั้งแรกของ SiGMA ที่นำเสนอความเป็นเอเชียและการมุ่งเน้นด้านเทคโนโลยี

ในการสัมภาษณ์กับ Eman Pulis ผู้ยิ่งใหญ่ผู้ก่อตั้ง SiGMA Group เขาได้เปิดเผยรายละเอียดของกิจกรรมดิจิทัลครั้งแรกของทีมและให้ข้อมูลเชิงลึกว่า SiGMA มีแผนจะจัดการกับสถานการณ์ COVID ที่ไม่สามารถคาดเดาได้อย่างไร การก้าวไปสู่ระบบดิจิทัลถือเป็นการก้าวกระโดดครั้งใหญ่โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ SiGMA ซึ่งเป็นผู้จัดงานที่มีชื่อเสียงในด้านโอกาสในการสร้างเครือข่ายที่คาดว่าจะสูงรวมถึงงานเลี้ยงอาหารค่ำปาร์ตี้ริมสระว่ายน้ำล่องเรือชมพระอาทิตย์ตกปาร์ตี้ปิดป่าและอื่น ๆ อีกมากมายโอกาสที่เราทุกคนต่างภาวนาจะกลับมาในปีใหม่ .

5: ใช้งานโทรศัพท์ได้นาน – ทำอย่างไรให้ลูกค้ามีส่วนร่วมโดยไม่ต้องเล่นกีฬาและโบนัส

บทสัมภาษณ์ของมิคาเอลแฮนส์สัน CEO ผู้มีความสามารถในการถ่ายทำในช่วงเวลาที่มีการแข่งขันกีฬาเกือบเป็นศูนย์เนื่องจากการแพร่ระบาด Hansson เปิดเผยวิธีที่ผู้ให้บริการ – โดยเฉพาะผู้ให้บริการหนังสือกีฬาสามารถติดต่อกับลูกค้าได้แม้ว่าหนังสือจะไม่สามารถเสนอการพนันกีฬาหรือแม้แต่โบนัสในบางเขตอำนาจศาลเนื่องจากปัญหาการพนันในระหว่างการปิดตัว

4: Gap600 เปิดใช้งานธุรกรรมทันทีสำหรับตัวประมวลผลการชำระเงิน iGaming ได้อย่างไร

เนื่องจากผู้อ่านที่ภักดีของเราทราบดีอยู่แล้วเราที่ CalvinAyre.com มองเห็นศักยภาพอันยิ่งใหญ่สำหรับเทคโนโลยีบล็อกเชนภายในพื้นที่การพนันและการชำระเงินเป็นหนึ่งในพื้นที่ที่สุกงอมและพร้อมที่จะไป Gap600 ทำตามที่ชื่อระบุเปิดใช้งานธุรกรรม bitcoin ทันทีสำหรับตัวประมวลผลการชำระเงิน iGaming โดยรับความเสี่ยงทั้งหมด ในการสัมภาษณ์ครั้งนี้ Daniel Lipshitz ซีอีโอและผู้ก่อตั้งของ Gap600 อธิบายถึงเทคนิคที่อยู่เบื้องหลังบริการของ บริษัท ของเขาและเผยให้เห็นว่าเหตุใดการชำระเงินการพนันจึงเหมาะอย่างยิ่งสำหรับ bitcoin

3: วิธีที่วิดีโอเกมโซเชียลเติมเต็มช่องว่างการโต้ตอบระหว่างบุคคล

เราทุกคนต่างอยากมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคมด้วยตัวเองในตอนนี้เนื่องจากเป็นความต้องการขั้นพื้นฐานของมนุษย์ไม่ว่าจะเป็นคนที่เก็บตัวแค่ไหนก็ตาม ในการให้สัมภาษณ์กับ Derek Morton จาก FlowPlay เขากล่าวถึงวิธีที่วิดีโอเกมโซเชียลเติมเต็มช่องว่างการโต้ตอบระหว่างบุคคลระหว่างการปิดล็อกและในขณะที่มีการ จำกัด การเดินทาง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเขากล่าวถึง“ Live Poker Night” ของ FlowPlay ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่รวมวิดีโอสตรีมสดเข้าด้วยกันทำให้ผู้เล่นทุกคนสามารถมองเห็นกันและกันแบบเรียลไทม์และพบปะพูดคุยกันระหว่างเกม

2: Xtremepush ที่ได้รับการยอมรับจาก Gartner เตรียมพร้อมสำหรับการเปิดเผยของคุกกี้

บางทีมันอาจจะเป็น“ คัมภีร์ของศาสนาคริสต์” ในชื่อเรื่องที่ผลักดันชิ้นส่วนนี้ขึ้นไปอยู่ในอันดับสองซึ่งเป็นคำที่ Tommy Kearns จาก Xtremepush ใช้ในระหว่างการสำรวจ G2E Digital 2020 ของเขาและในการสัมภาษณ์วิดีโอนี้ด้วย Kearns เป็นซีอีโอที่ภาคภูมิใจของ Xtremepush ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการมีส่วนร่วมของลูกค้าการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณและข้อมูลซึ่งเพิ่งรวมอยู่ใน Garner“ Magic Quadrant” ล่าสุด ความสำคัญของการทำให้กระบวนการทุกช่องทางเป็นไปอย่างราบรื่นการส่งข้อความถึงลูกค้าที่ตรงเป้าหมายสามารถช่วยรักษาผู้เล่นและการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นได้อย่างไรรวมถึงวิธีจัดการการโฆษณาหลังจาก “การสิ้นเปลืองของคุกกี้” ทั้งหมดนี้ครอบคลุมโดย Kearns ผู้กระตือรือร้น

1: Rory Credland เปิดเผยวิสัยทัศน์ของเขาสำหรับ ICE North America Digital

การประชุมมีความสำคัญต่อการเติบโตการศึกษาการสร้างเครือข่ายและความเพลิดเพลินของผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมการพนันซึ่งเป็นสิ่งที่ได้รับการเน้นย้ำกว่าพันครั้งในช่วงปี 2020 การเข้าร่วมกิจกรรมในอุตสาหกรรมเป็นส่วนหนึ่งของ DNA ของเราในฐานะอุตสาหกรรมและการเรียนรู้วิธีดำเนินกิจกรรมดิจิทัลในฐานะผู้จัดงานและ เข้าร่วมกับพวกเขาในฐานะผู้ได้รับมอบหมายเป็นกระบวนการที่น่าสนใจในปีนี้และจะดำเนินต่อไปในปี 2021 ในงานในเครือของ Becky ที่มีคนดูมากที่สุดในปี 2020 นี้ Credland พูดถึงงานดิจิทัลครั้งแรกของ Clarion นั่นคือ ICE North America ซึ่งจัดขึ้นในเดือนพฤษภาคม

Playson
สำนักงาน SportPesa บุกค้นโดยหน่วยงานกำกับดูแลการพนันของเคนยาตำรวจ
โดย Steven Stradbrooke
17 ธันวาคม 2020
แท็ก: เคนยา , SportPesa

ผู้ดำเนินการพนันกีฬาของเคนยาSportPesaกำลังคุกคามการดำเนินการทางกฎหมายหลังจากที่หน่วยงานกำกับดูแลการพนันของประเทศจัดฉากบุกสำนักงานในไนโรบีของ บริษัท

เมื่อวันพุธที่ผ่านมาสื่อของเคนยารายงานว่าเจ้าหน้าที่ตำรวจและตัวแทนของคณะกรรมการควบคุมและออกใบอนุญาตการพนัน (BCLB) พยายามบุกสำนักงานไนโรบีของ SportPesa ในเวลาประมาณ 15:00 น. พยานอ้างว่าเจ้าหน้าที่นำรถบรรทุกมาด้วยซึ่งเห็นได้ชัดว่าคาดว่าจะเอาเอกสารและอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ออกไป

อย่างไรก็ตามตัวแทนดูเหมือนจะปล่อยให้มือเปล่าหลังจากที่ล้มเหลวในการเข้าสู่สำนักงานของ SportPesa SportPesa ออกแถลงการณ์ในภายหลังว่าตัวแทนล้มเหลวในการจัดทำคำสั่งศาลหรือหมายจับที่สนับสนุนการซ้อมรบรุกรานของพวกเขา

ขณะนี้ บริษัท กำลังสาบานที่จะฟ้องทั้ง BCLB และกระทรวงมหาดไทยที่ไม่ปฏิบัติตามคำสั่งศาลสูงไนโรบีที่บอกให้ BCLB ยุติการพิจารณาคดีจนถึงวันที่ 25 มกราคม 2564 เกี่ยวกับคำถามที่ว่าปัจจุบัน SportPesa ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการพนันในเคนยาหรือไม่

สรุปสั้น ๆ : SportPesa เป็นผู้นำตลาดการพนันของเคนยาจนถึงฤดูร้อนปี 2019 เมื่อ BCLB ระงับใบอนุญาตจากข้อพิพาทด้านภาษีย้อนหลังกับหน่วยงานสรรพากรของเคนยา ในเดือนตุลาคมนี้ที่แบรนด์ SportPesa กลับขอบคุณที่ใบอนุญาต BCLB ออกไปMilestone Games Ltdซึ่งเป็น บริษัท ใหม่ที่เปิดออกมาจะได้รับการควบคุมโดย SportPesa ซีอีโอโรนัลด์ Karauri

BCLB ดำเนินการเพิกถอนใบอนุญาตของ Milestone โดยอ้างว่าทั้งสอง บริษัท ได้ดึงเหยื่อและสวิตช์ที่เป็นเจ้าของ SportPesa / Milestone โน้มน้าวให้ผู้พิพากษาPauline Nyamweyaหยุดการเพิกถอนนั้นไว้ชั่วคราวจนกว่าจะมีการพิจารณาคดีในเดือนมกราคม แต่ Fred Matiangi BCLB และรัฐมนตรีกระทรวงมหาดไทยไม่ได้แสดงความสนใจที่จะปล่อยให้เรื่องนี้สงบลง

แถลงการณ์หลังการจู่โจมของ SportPesa กล่าวว่า“ การกระทำที่ผิดกฎหมาย…ของ BCLB ตกอยู่ในรูปแบบของการข่มขู่และการล่วงละเมิด” และ บริษัท แสดงความ“ กังวลอย่างยิ่ง” กับรัฐบาล SportPesa ให้ความมั่นใจกับลูกค้าชาวเคนยาว่าดำเนินธุรกิจได้ตามปกติอย่างน้อยก็จนกว่าจะมีการพิจารณาคดีในเดือนมกราคม