สมัครเว็บบอลออนไลน์ ฝ่ายนิติบัญญัติของรัฐเคนตักกี้จะต้องพิจารณาร่างกฎหมายใหม่ที่จะทำให้การพนันกีฬาเกมกีฬาแฟนตาซีและโป๊กเกอร์ออนไลน์ถูกต้องตามกฎหมายในสหรัฐอเมริกา
House Bill 175 ได้รับการสนับสนุนจากตัวแทน 15 คนจะเปิดใช้สนามแข่งและสถานที่เล่นกีฬาในรัฐเคนตักกี้เพื่อเสนอการพนันกีฬาด้วยตนเองออนไลน์และบนมือถือโดยผู้เล่นจะต้องลงทะเบียนบัญชีในสถานที่ก่อน
ใบอนุญาตการพนันกีฬาจะมีราคาเริ่มต้น 1 ล้านดอลลาร์ (776,400 ปอนด์ / 885,400 ยูโร) บวกค่าธรรมเนียมการต่ออายุรายปี 50,000 ดอลลาร์
อัตราภาษีสำหรับการพนันกีฬา สมัครเว็บบอลออนไลน์ จะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นวางเดิมพันอย่างไรโดยจะต้องเสียภาษีทั้งหมดทุกเดือน การเดิมพันด้วยตนเองจะถูกหักภาษี 10.25% จากรายได้รวมที่ปรับปรุงแล้วของการเดิมพันกีฬาในขณะที่การเดิมพันออนไลน์หรือมือถือจะถูกหักภาษีในอัตรา 14.25%
หากใบเรียกเก็บเงินผ่านคณะกรรมการการแข่งม้าของรัฐเคนตักกี้จะควบคุมตลาดการพนันกีฬาของรัฐทั้งบนแพลตฟอร์มออนไลน์และมือถือบนบก
ใบอนุญาตกีฬาแฟนตาซีจะกำหนดให้ผู้ประกอบการคืนเงิน 5,000 ดอลลาร์โดยมีค่าธรรมเนียมการต่ออายุรายปี 6% ของรายได้รวมที่ปรับปรุงแล้วสำหรับปีปฏิทินก่อนหน้าหรือค่าธรรมเนียมคงที่ 5,000 ดอลลาร์
ใบเรียกเก็บเงินไม่ได้ระบุอัตราภาษีใด ๆ สำหรับการแข่งขันกีฬาแฟนตาซี แต่ได้ระบุว่าผู้ประกอบการทั้งหมดที่มีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนดของรัฐจะต้องลงทะเบียนภายในวันที่ 15 มกราคม 2020
ในแง่ของโป๊กเกอร์ออนไลน์ผู้บริโภคที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไปสามารถมีส่วนร่วมในเกมได้ซึ่งแตกต่างจากการ จำกัด อายุ 21 ปีที่ได้รับการเสนอหรือนำมาใช้ในรัฐอื่น ๆ โป๊กเกอร์สามารถใช้ได้ผ่านทางเดสก์ท็อปและอุปกรณ์เคลื่อนที่
ใบอนุญาตในการเสนอโป๊กเกอร์ออนไลน์จะมีราคา 250,000 ดอลลาร์โดยมีค่าธรรมเนียมการต่ออายุรายปีที่ 10,000 ดอลลาร์ ผู้ประกอบการจะต้องเสียภาษี 6.75% ของรายได้สุทธิจากโป๊กเกอร์โดยจ่ายเป็นรายเดือน
ในแง่ของเกมโป๊กเกอร์ที่จะเปิดให้บริการทางออนไลน์อย่างถูกกฎหมายในรัฐเคนตักกี้ใบเรียกเก็บเงินกำหนดเกมโป๊กเกอร์เป็น:“ รวมถึง แต่ไม่ จำกัด เพียงการจั่วไพ่ห้าใบไพ่เจ็ดใบและไพ่เท็กซัสโฮลด์”
ขณะนี้ใบเรียกเก็บเงินดังกล่าวอยู่กับคณะกรรมการออกใบอนุญาตอาชีพและระเบียบการบริหารบ้านของรัฐเคนตักกี้เพื่อพิจารณาเพิ่มเติม เซสชั่นกฎหมายปัจจุบันของรัฐมีกำหนดจะสรุปในวันที่ 29 มีนาคม
รัฐเคนตักกี้มีอดีตที่ค่อนข้างตาหมากรุกในแง่ของการเล่นเกมออนไลน์โดยมีส่วนร่วมในคดีฟ้องร้องกับ PokerStars ซึ่งเห็นว่าแบรนด์ดังกล่าวออกค่าปรับ 870 ล้านดอลลาร์สำหรับกิจกรรมที่ผิดกฎหมายในรัฐระหว่างเดือนตุลาคม 2549 ถึงเมษายน 2554
อย่างไรก็ตามศาลอุทธรณ์ของรัฐเคนตักกี้เพิ่งยุติการพิจารณาคดีโดยกล่าวว่าจะ “นำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไร้สาระและไม่ยุติธรรม”
กลุ่มตัวแทนจากวอชิงตันแปดคนได้เสนอร่างกฎหมายใหม่ที่จะทำให้การพนันกีฬาถูกต้องตามกฎหมายที่สถานที่เล่นเกมของชนเผ่าในรัฐ
House Bill 1975 จะอนุญาตให้คาสิโนของชนเผ่าเสนอการพนันกีฬาทั้งแบบตัวต่อตัวและทางอินเทอร์เน็ต แต่ไม่รวมถึงการอ้างอิงเฉพาะสำหรับกิจกรรมบนมือถือ
มีเพียงชนเผ่าอินเดียนที่ได้รับการยอมรับจากรัฐบาลกลางเท่านั้นที่สามารถเสนอการพนันกีฬาได้และจะต้องเข้าร่วมการเล่นเกมระดับ III กับรัฐเพื่อดำเนินการบริการ
หากร่างกฎหมายมีผลบังคับใช้ผู้บริโภคจะสามารถเดิมพันกีฬาอาชีพและการแข่งขันกรีฑาการแข่งขันกีฬาระดับวิทยาลัยตลอดจนการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกและกีฬาระหว่างประเทศ การเรียกเก็บเงินจะไม่อนุญาตให้มีการพนันม้าแข่ง
ผู้บริโภคที่วางเดิมพันออนไลน์จะทำได้ก็ต่อเมื่อพวกเขาปรากฏตัวในสถานที่เล่นเกมของชนเผ่าเท่านั้น House Bill 1975 ไม่รวมข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับขั้นตอนการขอใบอนุญาตและค่าธรรมเนียมที่เกี่ยวข้องหรืออัตราภาษีที่วอชิงตันสามารถวางเดิมพันกีฬาได้
ในปัจจุบันการพนันออนไลน์ทุกรูปแบบได้รับการยอมรับว่าเป็นความผิดทางอาญาระดับ C ในวอชิงตันมีโทษจำคุกไม่เกิน 5 ปีและปรับสูงสุด 20,000 ดอลลาร์ (15,500 ปอนด์ / 17,700 ยูโร)
วอชิงตันไม่ใช่รัฐแรกที่พิจารณาการพนันกีฬาของชนเผ่าโดยมีการยื่นใบเรียกเก็บเงินในรัฐแอริโซนาเมื่อเดือนที่แล้ว SB 1158 จะทำให้การพนันกีฬาของชนเผ่าบนบกถูกต้องตามกฎหมาย แต่ห้ามการเดิมพันในการแข่งขันกีฬาของวิทยาลัย
ในเดือนตุลาคมปีที่แล้วUSBookmaking ร่วมมือกับ Santa Ana Star Casinoในนิวเม็กซิโกเพื่อเปิดตัวบริการพนันกีฬาในรัฐ
International Game Technology (IGT) ยังทำงานร่วมกับ Mississippi Band of Choctaw Indians โดยให้บริการโซลูชั่นการเดิมพันกีฬา PlayDigital PlayShot ที่ Golden Moon Hotel & Casino ของ Pearl River Resorts และ Silver Star Hotel & Casino รวมถึง Bok Homa Casino ใน นิวเม็กซิโก
ผู้ให้บริการเดิมพันและเกมในสหราชอาณาจักรเผชิญกับข้อ จำกัด ใหม่ ๆ ในการโฆษณาหลังจากสำนักงานมาตรฐานการโฆษณา (ASA) และคณะกรรมการปฏิบัติด้านการโฆษณา (CAP) ได้เผยแพร่รายการมาตรฐานฉบับแก้ไขที่ออกแบบมาเพื่อปกป้องเด็กและเยาวชน
มาตรฐานใหม่ห้ามโฆษณาการพนันออนไลน์ที่กำหนดเป้าหมายไปยังบุคคลที่มีแนวโน้มว่าจะมีอายุต่ำกว่า 18 ปีโดยพิจารณาจากข้อมูลเกี่ยวกับความสนใจทางออนไลน์และพฤติกรรมการท่องเว็บของพวกเขา
ASA และ CAP ยังแสดงรายการประเภทของเนื้อหาที่ตอนนี้ถือว่าไม่สามารถยอมรับได้ในโฆษณาเหล่านี้รวมถึงตัวละครที่เคลื่อนไหวตัวละครที่ได้รับใบอนุญาตจากภาพยนตร์หรือรายการทีวีกีฬาและคนดังที่มีแนวโน้มที่จะดึงดูดเด็กโดยเฉพาะ นอกจากนี้ยังห้ามอ้างอิงถึงวัฒนธรรมของเยาวชน
นอกจากนี้ผู้ประกอบการจะไม่สามารถนำเสนอนักกีฬาคนดังหรือตัวละครอื่น ๆ ที่มีอายุต่ำกว่า 25 ปีในโฆษณาของตนได้อีกต่อไป
มาตรฐานนี้เพิ่มคำแนะนำที่มีอยู่เกี่ยวกับการกำหนดเป้าหมาย อย่างมีความรับผิดชอบของโฆษณาในสื่อทุกรูปแบบรวมถึงเครือข่ายโซเชียลและแพลตฟอร์มออนไลน์อื่น ๆ โดยผู้ให้บริการต้องดำเนินการเพื่อให้แน่ใจว่าโฆษณาของตนจะไม่ถูกกำหนดเป้าหมายที่อายุต่ำกว่า 18 ปี
ซึ่งรวมถึงการใช้เครื่องมือที่มีอยู่ทั้งหมดเพื่อป้องกันการกำหนดเป้าหมายโฆษณาของตนที่อายุต่ำกว่า 18 ปีบนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย มาตรฐานดังกล่าวเป็นตัวอย่างของสิ่งอำนวยความสะดวกในการกำหนดเป้าหมายโฆษณาที่แพลตฟอร์มให้บริการโดยตรงตลอดจนเครื่องมือที่ จำกัด การเข้าถึงเนื้อหาโซเชียลมีเดียของนักการตลาดของผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปี
นอกจากนี้ผู้ประกอบการควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าโฆษณา เว็บ SBOBET การพนันไม่ปรากฏในส่วนของเว็บไซต์ที่ดึงดูดผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปีโดยเฉพาะในขณะที่ไม่ควรใช้เกมที่มีลักษณะคล้ายการพนันหรือเกมที่มีองค์ประกอบของกิจกรรมการพนันจำลองเพื่อส่งเสริมการพนันด้วยเงินจริง
มาตรฐานนี้กำหนดให้ผู้ปฏิบัติงานต้องดูแลเมื่อระบุผู้มีอิทธิพล เพื่อโปรโมตผลิตภัณฑ์หรือแบรนด์และผู้ที่อายุต่ำกว่า 18 ปีไม่น่าจะประกอบด้วยผู้ชมมากกว่า 25%
นอกจากนี้ผู้ประกอบการต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่า บริษัท ในเครือหรือบุคคลที่สามอื่น ๆ ที่ดำเนินการในนามของพวกเขากำลังดำเนินการโฆษณาตามกฎใหม่
“ การเล่นที่ขอบของการปฏิบัติตามกฎระเบียบถือเป็นการเสี่ยงโชคในช่วงเวลาที่ดีที่สุด แต่สำหรับผู้โฆษณาการพนันจะได้รับคำแนะนำที่ไม่ดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อสวัสดิภาพของเด็กตกอยู่ในอันตราย” Shahriar Coupal ผู้อำนวยการ CAP อธิบาย
“ มาตรฐานใหม่ของเราตอบสนองต่อหลัก ฐานและบทเรียนล่าสุดจากคำวินิจฉัยของ ASA และต้องใช้ความระมัดระวังมากขึ้นในตำแหน่งและเนื้อหาของโฆษณาการพนันเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีการกำหนดเป้าหมายโดยไม่ได้ตั้งใจที่อายุต่ำกว่า 18 ปี”
กฎการโฆษณาใหม่จะมีผลบังคับใช้ในสหราชอาณาจักรตั้งแต่วันที่ 1 เมษายนปีนี้
ความเคลื่อนไหวดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากที่ ASA เพิ่งออกคำเตือนไปยัง Tombola ผู้ให้บริการในยิบรอลตาร์หลังจากใช้แอปมือถืออย่างเป็นทางการสำหรับรายการโทรทัศน์ ‘I’m A Celebrity Get Me Out Of Here’ เพื่อโปรโมตผลิตภัณฑ์การพนัน
ในการพิจารณาคดี ASA กล่าวว่าผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปีจะดาวน์โหลดแอปดังนั้น จึงสามารถเข้าถึงโฆษณาการพนันและลิงก์เว็บไซต์ที่ตามมาได้ ASA ยังกล่าวอีกว่าไม่มีกลไกใด ๆ ที่สร้างขึ้นในแอปเพื่อกำหนดเป้าหมายโฆษณาไปที่หรือนำพวกเขาออกจากผู้ใช้บางกลุ่มรวมถึงอายุต่ำกว่า 18 ปี
ASA ปกครองกล่าวว่าโฆษณาจะต้องไม่ปรากฏอีกครั้งในรูปแบบปัจจุบัน เว็บ SBOBET โดยไม่มีการกำหนดเป้าหมายที่เฉพาะเจาะจงในขณะที่หน่วยงานกำกับดูแลยังบอก Tombola เพื่อให้แน่ใจว่าโฆษณาของตนจะถูกกำหนดเป้าหมายอย่างเหมาะสมในอนาคต
เสียงปืน, คาถา, นักวิจารณ์ที่พูดถึงหนึ่งไมล์ต่อนาที, การเปลี่ยนแปลงของโมเมนตัม, การเล่นที่คุณพลาดได้อย่างแท้จริงด้วยการกระพริบตา: มีหลายอย่างเกิดขึ้นในระหว่างงานอีสปอร์ตที่แทบจะไม่มีเวลาว่างคิดเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นเบื้องหลังนับประสาอะไรกับ เกิดขึ้นต่อหน้าต่อตา
ผู้สังเกตการณ์ไม่ได้สังเกตเห็นได้ทันทีในฐานะผู้แสดงความคิดเห็น แต่บทบาทของพวกเขาในการออกอากาศ eSports ก็มีความสำคัญไม่แพ้กัน กล่าวโดยย่อคือพวกเขารับผิดชอบต่อสิ่งที่คุณเห็นบนหน้าจอระหว่างการแข่งขัน พวกเขาติดตามการกระทำเลือกช่วงเวลาที่จะโฟกัสและพยายามทำให้เห็นภาพของความสับสนวุ่นวาย ฉันได้พูดคุยกับ Heather Garozzo ผู้สังเกตการณ์ Counter-Strike และ PlayerUnknown’s Battlegrounds มืออาชีพเกี่ยวกับสิ่งที่งานนี้เกิดขึ้นและเธออธิบายว่าสิ่งแรกที่สำคัญที่สุดคือการสร้างเรื่องราวแม้ว่านั่นจะหมายความว่าผู้ชมไม่ได้เห็นช่วงเวลา Hype Action ที่เกิดขึ้น
“ สิ่งสำคัญที่ฉันได้เรียนรู้คือคุณไม่จำเป็นต้องเห็นการฆ่าทุกครั้งบนสตรีมเพราะการฆ่าทุกครั้งไม่สำคัญ” Garozzo กล่าวกับ Compete ทางโทรศัพท์ “ บางเรื่องมีความสำคัญมากกว่าคนอื่น ๆ และทั้งหมดก็คือการบอกเล่าเรื่องราว ดังนั้นฉันจึงตั้งใจที่จะละทิ้งการฆ่าบางอย่างเพราะฉันต้องการยึดติดกับการบรรยายของรอบนั้น ”
การหาคำตอบว่าเรื่องเล่านั้นคืออะไรและนวดให้เป็นสิ่งที่ชัดเจนในแบบเรียลไทม์เป็นส่วนที่ยาก บางครั้งมันเป็นเรื่องที่คุณต้องทำการบ้านและทำความเข้าใจแนวโน้มของผู้เล่นในการแข่งขันเพื่อที่คุณจะได้สังเกต Garozzo ใช้ผู้เล่น CSGO Fernando“ fer” Alvarenga เป็นตัวอย่างโดยอธิบายว่าเขามีความสามารถที่แปลกประหลาดในการเอาชนะการรุกของทีมอื่นในขณะที่เขาป้องกัน “ แม้ว่าเขาอาจจะไม่ได้สังหารมากนัก แต่เขาก็กดดันให้ทีมต้องเดินหน้าต่อไป ” เธอกล่าว จากนั้น Garozzo ก็คอยจับตาดูช่วงเวลาเหล่านั้น
ในช่วงเวลาสองปีครึ่งของเธอในฐานะนักสังเกตการณ์มืออาชีพ Garozzo พบว่าแม้แต่ช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นก็อาจพังทลายลงได้หากกล้องไม่ทำตามความยุติธรรม
“ สิ่งหนึ่งที่ Reddit จะเรียกคุณมากที่สุดก็คือหากมีสถานการณ์สองต่อหนึ่งคุณต้องวางกล้องไว้ที่ชายคนหนึ่งที่ยืนอยู่เพราะทีมที่มีสองคนคาดว่าจะชนะในรอบนั้น เธอพูด. “ พวกเขาได้เปรียบ ดังนั้นหากพวกเขาฆ่ามันก็ไม่น่าตื่นเต้นเท่าไหร่ มันเหมือนกับว่าใช่แน่นอนว่าพวกเขาคาดว่าจะชนะในรอบนั้น ไปต่อกันเถอะ ”
อย่างไรก็ตามหากกล้องกำลังติดตามผู้เล่นคนนั้นที่โชคดี (หรือโชคร้ายขึ้นอยู่กับมุมมองของคุณ) พวกเขาจะกลายร่างเป็นฝ่ายแพ้ที่กระท่อนกระแท่นและเป็นที่รักของผู้ชม หากพวกเขาเอาชนะอัตราต่อรองและล้มศัตรูสองหรือสามคนนั่นก็เป็นช่วงเวลาแห่งการแข่งขันได้อย่างง่ายดาย “ คุณต้องการให้เวลากล้องถ่ายรูปไม่จำเป็นต้องให้กับผู้เล่นที่มีโอกาสฆ่าได้ดีที่สุด แต่เป็นโอกาสที่ดีที่สุดในการเล่นแบบเปลี่ยนเกม ” Garozzo กล่าว
ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับการสังเกตของ Garozzo ในเกมใดเธอยังสามารถทำงานร่วมกับผู้สังเกตการณ์คนอื่น ๆ ตั้งแต่หนึ่งถึงแปดคนได้แม้ว่า CSGO ซึ่งเป็นเกมที่เธอมีประสบการณ์มากที่สุดโดยทั่วไปจะใช้ระบบผู้สังเกตการณ์สองคน คนหนึ่งติดตามการแข่งขันขณะที่กำลังเกิดขึ้นในขณะที่อีกคนทำหน้าที่เป็นผู้สังเกตการณ์ “หน่วงเวลา” สแกนฟีดการฆ่าเพื่อรับช่วงเวลาสำคัญที่ผู้สังเกตการณ์หลักอาจพลาดไป
“ ตัวอย่างเช่น ” Garozzo กล่าว“ หาก FalleN ถูกสังหารสามครั้งและฉันในฐานะผู้สังเกตการณ์หลักมีเพียงสองคนในสตรีมผู้สังเกตการณ์ล่าช้าจะสามารถรวมทั้งสามเข้าด้วยกันได้เนื่องจากอยู่ในเซิร์ฟเวอร์เกม แต่ ในความล่าช้า 10 วินาที จากนั้นพวกเขาก็สังหารทั้งสามด้วยกันและนั่นคือสิ่งที่คุณเห็นในการเล่นซ้ำเมื่อสิ้นสุดรอบ ”
นั่นเป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ ของภูเขาน้ำแข็งที่สื่อสารได้ Garozzo และผู้ร่วมสังเกตการณ์ของเธอยังมีการกลับไปกลับมาอย่างต่อเนื่องกับผู้วิจารณ์การแข่งขันซึ่งในทางกลับกันจะแจ้งทางเลือกของ Garozzo เกี่ยวกับจุดที่เธอหันกล้อง “ เราบรรยายให้พวกเขาฟังและมันเป็นถนนสองทางเพราะบางครั้งล้อจะเห็นอะไรบางอย่างและพวกเขาจะพูดว่า ‘เฮ้ฉันสงสัยว่าเกิดอะไรขึ้นในระเบิด B’ ดังนั้นเราต้องแน่ใจว่าเราจะทำอย่างนั้น คิวและสลับไปมาและแสดงให้พวกเขาเห็น ” เธอกล่าว
จากนั้นก็มีพนักงานฝ่ายผลิตซึ่ง Garozzo และทีมของเธอเชื่อมต่อกันผ่านผู้อำนวยการด้านเทคนิค ผู้อำนวยการด้านเทคนิคและเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตสร้างและสลับไปมาระหว่างมุมมองต่างๆทั้งในและนอกเกม บางครั้งนั่นหมายถึงการวางกระทะบนแผนที่ก่อนการแข่งขันจะเริ่มขึ้นในขณะที่เวลาอื่นอาจหมายถึงภาพของผู้เล่นหรือผู้ชม ผู้สังเกตการณ์ต้องแจ้งให้พวกเขาทราบเมื่อเกมเริ่มต้นขึ้นเพื่อให้ผู้ชมไม่พลาดช่วงเวลาสำคัญในการเปิดตัว
อย่างไรก็ตามเมื่อเกมเริ่มขึ้นผู้สังเกตการณ์ส่วนใหญ่เป็นผู้กุมบังเหียน สำหรับ Garozzo อดีตผู้เล่น CSGO มืออาชีพนั่นหมายถึงการเข้าสู่เขตจิตใจที่คล้ายกับที่เธอเคยไปขณะแข่งขัน
“ ฉันพยายามปรับแต่งทุกอย่างนอกเหนือจากเสียงของนักแสดงเพราะนั่นคือสิ่งที่สำคัญที่สุด ” เธอกล่าว “ กำจัดสิ่งรบกวนเหล่านี้ออกไปให้หมดเพราะมีหลายอย่างเกิดขึ้นโดยเฉพาะในห้องผลิต อาจมีคนเข้ามา 50, 100 คน, แฟน ๆ บางครั้งก็เดินผ่านไป มันเกี่ยวกับการกำจัดสิ่งรบกวนและตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่สำคัญอย่างแท้จริงเพียงแค่สร้างสตรีมที่น่าสนใจที่สุดสำหรับผู้ชม ”
เมื่อเร็ว ๆ นี้ Garozzo เริ่มสังเกตการแข่งขัน PUBG เช่นกันและนั่นเป็นสัตว์ที่แตกต่างกัน ในการแข่งขัน PUBG รายการใหญ่ครั้งที่สองซึ่งจัดขึ้นที่ IEM Oakland และมีผู้เล่น 80 คนขึ้นแสดงบนเวทีพร้อมกัน Garozzo ได้ทำงานร่วมกับผู้สังเกตการณ์อีก 8 คนซึ่งเป็นประสบการณ์ที่เธออธิบายว่า “มากเกินไป”
“ มีการตะโกนเพราะคุณกำลังแข่งขันกับคนอื่น ๆ เช่น ‘เฮ้ฉันฆ่าได้แล้ว ฉันถูกฆ่า ฉันได้ฆ่า เราทุกคนมีการฆ่าที่เกิดขึ้นบนหน้าจอ ‘ ใครสำคัญที่สุด? มันยากที่จะรู้ ” เธอกล่าว
อย่างไรก็ตาม Garozzo คิดว่าความสับสนส่วนหนึ่งเกิดจากการขาดแนวทางปฏิบัติมาตรฐานในฉาก eSports ที่ยังคงตั้งไข่ของ PUBG เธอหวังว่าจะมีบทบาทในการสร้างภาษาภาพโดยเฉพาะของเกมนั้นแม้ว่าเธอจะยอมรับว่ามันเป็นการต่อสู้ที่ยากลำบากโดยมีวงกลมปิดในทุกด้าน
“ ฉันอยากลองสิ่งที่แตกต่างและนั่นคือเหตุผลที่ฉันทำงานอีเวนต์กับคนสองคนสี่คนเก้าคนเพราะฉันต้องการช่วยค้นหาว่านี่คืออะไร” เธอกล่าวและเสริมว่าเธอหวังว่าจะได้ร่วมงานด้วย บางคนที่เคยเข้าร่วมการแข่งขันออนไลน์เช่นกัน “ ฉันชอบที่จะร่วมมือกับสิ่งที่พวกเขารู้เทียบกับสิ่งที่ฉันรู้จากกิจกรรมการผลิตในสนามกีฬาขนาดใหญ่เพื่อค้นหาว่าเราจะทำให้สิ่งนี้ยอดเยี่ยมอย่างที่ฉันคิดว่า Counter-Strike เป็นได้อย่างไร ”
มีเพียงไม่กี่คนที่สามารถคาดการณ์หัวข้อข่าวระหว่างประเทศได้ว่า Star Wars Battlefront II กระตุ้นให้เกิดการใช้งานไมโครทรานส์แอคชั่นที่เป็นที่ถกเถียงกัน บทล่าสุดได้เริ่มขึ้นแล้วโดยวุฒิสมาชิกรัฐวอชิงตัน 3 คนได้ยื่นใบเรียกเก็บเงินในเดือนนี้เพื่อขอให้รัฐพิจารณาว่ากล่องของขวัญเป็นการพนันหรือไม่ และหากเป็นเช่นนั้นผลกระทบอาจมีนัยสำคัญและอาจเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมได้
วุฒิสภา Bill 6266 ในสภานิติบัญญัติวอชิงตันได้รับการแนะนำเมื่อวันที่ 11 มกราคมและอ้างถึงคณะกรรมการแรงงานและการพาณิชย์ มีกำหนดทำประชาพิจารณ์ในคณะกรรมาธิการแรงงานและการพาณิชย์ของวุฒิสภาเวลา 13.30 น. วันที่ 31 มกราคม
การเรียกเก็บเงินขอให้คณะกรรมการการพนันของรัฐวอชิงตันทำการศึกษาเพื่อตรวจสอบว่าวิดีโอเกมที่ใช้กล่องของขวัญที่มี“ กลไกที่ให้รายการเสมือนแบบสุ่มในเกมออนไลน์หรือแอป” ควรถือเป็นการพนันภายใต้กฎหมายของวอชิงตันหรือไม่ บิลยังต้องการตรวจสอบว่ากลไกเหล่านี้มีที่ใดในเกมหรือไม่ บางทีที่สำคัญกว่านั้นคือการเรียกเก็บเงินต้องการให้มีการตรวจสอบว่าผู้เยาว์และคน
หนุ่มสาว “ที่อาจเสี่ยงต่อการติดการพนัน” ควรมีสิทธิ์เข้าถึงเกมที่มีกล่องของขวัญ นอกจากนี้วุฒิสมาชิกยังเรียกร้องให้ผู้พัฒนาเกม “ขาดการเปิดเผยและความโปร่งใส” เกี่ยวกับอัตราต่อรองของกล่องของขวัญ
วุฒิสมาชิกพรรคเดโมแครตที่ยื่นใบเรียกเก็บเงิน Kevin Ranker, Reuven Carlyle และ Karen Keizer กำลังขอให้มีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วในการศึกษา พวกเขากำลังขอให้คณะกรรมการการพนันของรัฐวอชิงตันส่งเรื่องนี้ไม่เกินวันที่ 1 ธันวาคม 2018 ในขณะนี้คณะกรรมการจะขอให้ ” ข้อค้นพบที่เป็นลายลักษณ์อักษรและให้คำแนะนำเกี่ยวกับวิธีควบคุมการปฏิบัติที่ดี
ที่สุดในการรวมกล่องของขวัญและประเภทที่คล้ายคลึงกัน ของกลไกในเกมและแอปออนไลน์รวมถึงตัวเลือกสำหรับการนำไปใช้และการใช้ระบบกฎระเบียบและการบังคับใช้ข้อ จำกัด ในการขายเกมที่มีกลไกเหล่านี้และการเปิดเผยข้อมูลที่เหมาะสม “
มีบางบรรทัดที่สำคัญมากในนั้นบางทีที่สะดุดตาที่สุดคือวุฒิสมาชิกกำลังมองหากฎระเบียบที่เป็นไปได้สำหรับเกมที่มีกลไกกล่องของขวัญ ที่สำคัญ“ ระบบการกำกับดูแลและการบังคับใช้” ในขณะที่ข้อกำหนดในตอนนี้ยังคลุมเครือ แต่อาจมีผลกระทบที่สำคัญ หากการเรียกเก็บเงินนี้กลายเป็นกฎหมายดูเหมือนว่าเกมดังกล่าวจะถือเป็นการพนัน นั่นหมายความว่าผู้ที่มี
อายุต่ำกว่า 18 ปี (อายุการพนันตามกฎหมายในวอชิงตันคือ 21 ในรัฐอื่น ๆ ) อาจถูกบล็อกไม่ให้ซื้อเกมเหล่านี้ บางทีที่น่าสังเกตกว่านั้นคือร่างพระราชบัญญัตินี้หากกลายเป็นกฎหมายอาจใช้เป็นแบบอย่างที่อาจกวาดไปยังรัฐอื่น ๆ และบางส่วนของโลก
อย่างไรก็ตามที่สำคัญมันเป็นวันแรก ๆ และในทางสถิติแล้วตั๋วเงินส่วนใหญ่ไม่เคยกลายเป็นกฎหมายในระดับรัฐและรัฐบาลกลาง
เมื่อพูดกับ News Tribune ของวอชิงตัน (ผ่าน USGamer) Ranker ไม่ได้ระงับการลบเกมของเขาด้วยระบบกล่องของขวัญที่เป็นที่ถกเถียงกัน
“ ถ้า (ผู้ปกครอง) ตระหนักว่าเกมล่าสัตว์เหล่านี้เป็นอย่างไรพวกเขาคงไม่ต้องการให้พวกเขาอยู่ใต้ต้นคริสต์มาสพวกเขาก็ไม่อยากให้พวกเขาไปหาลูก ” เขากล่าว
คุณสามารถอ่านข้อความฉบับเต็มของ Bill 6266 ได้ที่นี่ในเว็บไซต์ของสภานิติบัญญัติวอชิงตัน ดังที่ได้กล่าวไว้การรับฟังความคิดเห็นของประชาชนที่เกี่ยวข้องกับการเรียกเก็บเงินนี้มีกำหนดในวันที่ 31 มกราคมเราจะรายงานกลับเมื่อมีรายละเอียดเพิ่มเติม
กล่องของขวัญในวิดีโอเกมไม่ใช่เรื่องใหม่ การดำรงอยู่ของพวกเขาก่อนวันที่ Battlefront II อย่างไรก็ตามเกมที่เผยแพร่โดย EA นำการโต้เถียงไปสู่ระดับแนวหน้าเนื่องจากส่วนหนึ่งมาจากการที่กล่องของขวัญมีไอเท็มที่ส่งผลต่อเกมแทนที่จะเป็น
เกมที่มีลักษณะเป็นเครื่องสำอางเท่านั้นเช่นเดียวกับเกมเช่น Overwatch สิ่งนี้ทำให้บางคนเชื่อว่ากล่องของขวัญซึ่งคุณสามารถซื้อได้ด้วยเงินจริงนั้นเป็นสถานการณ์ที่ต้องจ่ายเพื่อชนะ สิ่งนี้ไม่ได้ผลดีกับผู้เล่นและ EA ได้ลบไมโครทรานแซคชันทั้งหมดออกจากเกม แต่อาจกลับมาหรือไม่กลับมาในภายหลัง
การเรียกเก็บเงินของรัฐวอชิงตันไม่ใช่ครั้งแรกจากวุฒิสมาชิกของรัฐเกี่ยวกับกล่องของขวัญและธุรกรรมขนาดเล็ก วุฒิสมาชิกสหรัฐจากฮาวายก็กำลังพิจารณาเรื่องนี้เช่นกันโดยกล่าวว่าเมื่อเร็ว ๆ นี้เขาต้องการให้มีการขายเกมบางเกมที่มีกล่องของขวัญที่ถูกแบนสำหรับผู้เยาว์ ในระดับสากลเบลเยียมได้เปิดการสอบสวนเพื่อพยายามตรวจสอบว่าเกมที่มี
กลไกกล่องของขวัญแสดงถึงการพนันหรือไม่ ในขณะเดียวกันนิวซีแลนด์ได้ออกมากล่าวว่ากล่องของขวัญไม่ถือเป็นการพนัน นี่เป็นเรื่องต่อเนื่องที่เราคาดว่าจะไม่ได้ข้อสรุปในเร็ว ๆ นี้
Global Daily Fantasy Sports Inc. (TSX-V: DFS) พบว่ามีความยินดีอย่างยิ่งในการประกาศการเชื่อมต่อ Sisal Entertainment Spa (Sisal) กับเครือข่าย Daily Fantasy Sports (DFS) ของอิตาลีทั่วโลก
ป่านศรนารายณ์มีประสบการณ์ด้านธุรกิจสินเชื่อกว่า 70 ปีและลูกค้ากว่า 14 ล้านรายในอิตาลีเพื่อความได้เปรียบ Sisal ทำหน้าที่ในตลาดการชำระเงินและบริการและตลาดเกมและการเดิมพันที่มีผลิตภัณฑ์ครบวงจรในช่องทางค้าปลีกและออนไลน์
ป่านศรนารายณ์มีเครือข่ายจุดขายมากกว่า 45,000 จุด และเป็นหนึ่งใน 5 ผู้ให้บริการที่เหนือกว่าในตลาดการพนันกีฬาออนไลน์ของอิตาลี
เครือข่าย DFS ของอิตาลีในระดับโลกเปิดโอกาสให้ผู้ให้บริการเกมชาวอิตาลีหลายรายสามารถรวมเครือข่ายและรวมฐานข้อมูลผู้ใช้เข้าด้วยกันเพื่อมอบข้อเสนอรวมรางวัลที่มากขึ้นและเพิ่มอัตราการส่งโฆษณาในการแข่งขัน
เมื่อเข้าร่วม Sisal เครือข่าย DFS ของอิตาลีได้เปิดใช้งานการเข้าถึงฐานข้อมูลผู้ใช้ที่ลงทะเบียนเพิ่มเติมซึ่งมีผู้เล่นมากกว่า 44 ล้านคนและคาดว่าจะขยายตัวเมื่อมีผู้ให้บริการเข้าร่วมเครือข่ายมากขึ้น ฐานผู้ใช้นี้ทำให้ บริษัท มีโอกาสที่จะแนะนำ DFS ผ่านพันธมิตร B2B ให้กับผู้ชมการเดิมพันที่มีอยู่
ในปี 2560 อิตาลีสร้างรายได้จากการพนันออนไลน์ 1.34 พันล้านยูโรเพิ่มขึ้น 31% จากปี 2559 ด้วยการพนันกีฬาออนไลน์คิดเป็นเงินประมาณ 555 ล้านยูโรหรือ 41% ของทั้งหมดเพิ่มขึ้น 59% จากปี 2559
Darcy Krogh ซีอีโอของ Global Daily Fantasy Sports ให้ความเห็นว่า“ การรวมสองพันธมิตรที่ยอดเยี่ยมของเราแสดงถึง 14% ของตลาดการพนันกีฬาออนไลน์ของอิตาลีซึ่งเป็นหนึ่งในตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในยุโรปและกำลังเติบโต”
“ เรารู้สึกตื่นเต้นสำหรับโอกาสในการสร้างเครือข่ายของเราด้วยการเพิ่มผู้ให้บริการรายใหม่และการสร้างเครือข่าย DFS ที่ใหญ่ที่สุดในตลาดที่มีการควบคุมนี้”
Microgaming ที่จัดหาซอฟต์แวร์คาสิโนโป๊กเกอร์และบิงโกที่ได้รับรางวัลให้กับแบรนด์เกมทั่วโลกออกมาพร้อมกับเกมที่เปล่งประกายล่าสุด – Lucky Little Gods ในช่วงตรุษจีน Lucky Little Gods เป็นสล็อตออนไลน์ 5 รีล 243 วิธีที่ผู้เล่นสามารถหมุนเพื่อรับรางวัลจากสวรรค์ ในขณะที่การเฉลิมฉลองเทศกาลตรุษจีนเกมนี้นำมาซึ่งความหวังและโชคลาภใหม่สำหรับผู้เล่น
เกมนี้ขับเคลื่อนโดยเทพนิยายจีน ที่นี่สล็อตตั้งอยู่ในดินแดนที่ไม่มีตัวตนซึ่งโฮสต์โดยเทพเจ้าแห่งโชคลาภสององค์และมันรวมกราฟิกที่มีชีวิตชีวาและภาพเคลื่อนไหวที่แปลกตาและคุณสมบัติโบนัสจากการเดินเล่นที่ยอดเยี่ยม
การกระจายของ Golden Tree ที่สามารถลงบนวงล้อหนึ่งหรือห้าในเกมหลักจะเรียกใช้แอนิเมชั่นต้นไม้เต้นรำทำให้เกิดเหรียญทองเรียงซ้อนซึ่งทำซ้ำรางวัลเหรียญเหนือสัญลักษณ์ด้านล่าง
Treasure Pot สีทองที่สามารถลงจอดบนรีลสามในเกมพื้นฐานจะมอบรางวัลพิเศษให้กับผู้เล่นในขณะที่ Little Gods สามารถสุ่มเกิดขึ้นได้จากการหมุนที่ไม่ชนะเพื่อให้รางวัลโบนัสเงินสดเพื่อเพิ่มโชคให้กับผู้เล่น
เปิดตัวการชนะของผู้เล่นไปสู่ความสูงที่น่าตื่นตาเกมนี้ยังมีการกระจาย Firecracker ซึ่งเรียกใช้โหมดฟรีสปินที่วงล้อที่หนึ่งและห้าเป็นแบบป่าเถื่อนตลอดระยะเวลาเพื่อจุดประกายรางวัลที่ยิ่งใหญ่กว่าเดิม!
Lucky Little Gods พร้อมใช้งานจริงกับผู้ให้บริการ Microgaming และ Quickfire ในวันพฤหัสบดีที่ 1 กุมภาพันธ์ 2018
David Reynolds ผู้เผยแพร่เกมของ Microgaming กล่าวว่า“ Lucky Little Gods เต็มไปด้วยคุณสมบัติโบนัสที่น่าตื่นเต้นซึ่งมอบโอกาสมากมายให้ผู้เล่นได้รับชัยชนะ สตูดิโอเกมทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการสร้างสล็อตที่เต็มไปด้วยฟีเจอร์ที่ผสมผสานตัวละครที่ได้รับแรงบันดาลใจจากนิทานพื้นบ้านของจีนเข้ากับงานศิลปะสไตล์มังงะเพื่อให้ดูทันสมัย”
“ แอนิเมชั่นที่สนุกสนานของสัญลักษณ์กระจายคุณสมบัติของเกมพื้นฐานและรางวัลฟรีสปินสะท้อนให้เห็นถึงเรื่องราวอย่างแท้จริงและมั่นใจว่าจะมอบการเล่นเกมที่สนุกสนานให้กับผู้เล่น”
มอลตา, 31 มกราคม 2018 -ผู้ให้บริการสล็อต Tom Horn Gaming ได้ตกลงที่จะจัดหาเกมให้กับ Jumpman Gaming
สล็อตรวมถึงMonster Madness, Don Juan’s PeppersและBlackbeard’s Questจะเปิดให้บริการสำหรับผู้ให้บริการแพลตฟอร์มคาสิโนผู้เชี่ยวชาญในสหราชอาณาจักร
Ondrej Lapides ซีอีโอของ Tom Horn Gaming กล่าวว่า “ เรามีความยินดีที่ได้ทำงานร่วมกับ Jumpman Gaming ในขณะที่เรายังคงยึดตำแหน่งของเราในฐานะผู้ให้บริการชั้นนำในอุตสาหกรรมเกม
“ ใบอนุญาตในสหราชอาณาจักรของเราเปิดประตูให้เราได้ร่วมงานกับ บริษัท igaming ใหม่ ๆ จำนวนมากและเราคงไม่มีความสุขไปกว่านี้ที่ Jumpman Gaming เป็นหนึ่งในนั้น ”
Jumpman Gamingกล่าวเพิ่มเติมว่า“ Tom Horn Gaming ได้กลายเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการที่น่าเชื่อถือที่สุดในอุตสาหกรรมอย่างรวดเร็วและเรายินดีที่จะตกลงทำข้อตกลงกับพวกเขา
“ เกมของพวกเขาจะเปิดตัวในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าและพวกเขามั่นใจว่าจะได้รับความนิยมในหมู่ผู้เล่นที่ชื่นชอบกราฟิกและเสียงคุณภาพสูงที่นำเสนอรวมถึงเกมที่หลากหลาย ”
Tom Horn Gaming เป็นซัพพลายเออร์ซอฟต์แวร์คาสิโนชั้นนำที่มีผลงานมากมาย เพิ่งได้รับใบอนุญาตจากสหราชอาณาจักรและได้ลงนามในข้อตกลงกับผู้ให้บริการชั้นนำหลายรายในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา
ทีม Tom Horn Gaming จะเข้าร่วม ICE 2018 ในลอนดอนเพื่อสาธิตเกมของพวกเขาบนแท่น N7-410
เกี่ยวกับ Tom Horn Gaming เป็นผู้จัดหาซอฟต์แวร์ทุกช่องทางที่มีเกมคาสิโนมากมาย ซึ่งรวมถึงคอลเลกชันวิดีโอสล็อตข้ามแพลตฟอร์มมากมายที่มีให้บริการบนมือถือเดสก์ท็อปและเทอร์มินัล เนื้อหาของพวกเขามีคุณสมบัติมากมายและเครื่องมือส่งเสริมการขายรวมถึงธีมที่หลากหลาย นอกจากนี้ยังมีกราฟิกที่สะดุดตาและแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ที่น่าสนใจซึ่งได้รับการ
พัฒนาอย่างรอบคอบเพื่อให้เหมาะกับผู้เล่นในตลาดต่างประเทศ ประสบการณ์มากมายของ บริษัท ทั้งในสภาพแวดล้อมออนไลน์และบนบกช่วยให้พวกเขาสามารถส่งมอบเนื้อหาที่มีส่วนร่วมและประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ที่ผู้เล่นต้องการเล่น ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่www.tomhorngaming.com