เล่นสล็อต SBOBET สมัครเล่น UFABET หน่วยงานการพนันออนไลน์

เล่นสล็อต SBOBET Kansspelautoriteit (KSA) ผู้ควบคุมการพนันของเนเธอร์แลนด์ได้ย้ายไปเพิ่มค่าปรับสำหรับกิจกรรมการพนันออนไลน์ที่ไม่มีใบอนุญาตในประเทศหลังจากกล่าวว่าบทลงโทษก่อนหน้านี้ไม่ “น่ากลัว” เพียงพอ ผู้ปฏิบัติงานที่ฝ่าฝืนกฎระเบียบของประเทศอาจถูกปรับเริ่มต้น 200,000 ยูโร (171,200 ปอนด์ / 227,600 ดอลลาร์) เพิ่มขึ้นจากค่าปรับเดิม 150,000 ยูโร

KSA กล่าวว่าจำนวนนี้จะเพิ่มขึ้นหรือลดลงขึ้นอยู่กับการละเมิดที่เฉพาะเจาะจงโดยคำนึงถึงปัจจัยต่างๆเช่นจำนวนไซต์ที่ดำเนินการโดยผู้ให้บริการจำนวนเกมที่เสนอตลอดจนระดับของรางวัลและโบนัสที่มีให้ ผู้บริโภค นอกจากนี้ KSA ได้กำหนดเพิ่มขึ้นอย่างน้อย 75,000 ยูโรสำหรับการละเมิดสามครั้งโดยเฉพาะ: เสนอการเดิมพันสดการคำนวณค่าใช้จ่ายสำหรับผู้เล่นที่ไม่ได้ใช้งานชั่วคราวและสร้างข้อความที่ทำให้เข้าใจผิดเกี่ยวกับใบอนุญาตและการควบคุมดูแล

หน่วยงานกำกับดูแลกล่าวว่าถูกบังคับให้ทำการเปลี่ยนแปลงเนื่องจากผู้ประกอบการพนันละเมิดกฎเป็นประจำ René Jansen ประธาน KSA กล่าวว่าการเพิ่มบทลงโทษทางการเงินจะสนับสนุนกฎระเบียบการพนันออนไลน์ที่รอคอยมานานในประเทศ เมื่อเดือนที่แล้ววุฒิสภาของเนเธอร์แลนด์ได้ผ่านกฎหมาย Remote Gaming Actปูทางไปสู่การออกกฎระเบียบของ igaming

“ ค่าปรับที่เราใช้นั้นไม่น่ากลัวพอ” Jansen กล่าว “ เมื่อเร็ว ๆ เล่นสล็อต SBOBET นี้วุฒิสภาได้รับรองร่างกฎหมายเกี่ยวกับเกมเสี่ยงโชคจากระยะไกลซึ่งทำให้สามารถยื่นขอใบอนุญาตในการเสนอการพนันผ่านอินเทอร์เน็ตได้ทันเวลา “ ความตั้งใจของกฎหมายคือการสร้างข้อเสนอการเล่นเกมออนไลน์ที่ถูกกฎหมายซึ่งทำให้ผู้บริโภคสามารถเล่นเกมได้อย่างปลอดภัยในตลาดที่ยุติธรรม

“ ไม่มีที่ว่างสำหรับผู้ให้บริการที่ผิดกฎหมาย นั่นคือเหตุผลที่เราตั้งใจจะทบทวนนโยบายบทลงโทษของเราอย่างละเอียดถี่ถ้วนในอนาคต ตอนนี้การอัปเดตนโยบายค่าปรับเป็นเพียงขั้นตอนแรกเท่านั้น” เนเธอร์แลนด์คาดว่าจะเริ่มมอบใบอนุญาตการเล่นเกมออนไลน์ตั้งแต่กลางปี ​​2020 โดยผู้ให้บริการจำเป็นต้องพัฒนากลยุทธ์การเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบอย่างครอบคลุมเพื่อให้การปกป้องผู้เล่นในระดับสูง ผู้รับใบอนุญาตต้องเสียภาษี 29.1% ของรายได้รวม

หวังว่ากฎระเบียบจะช่วยแก้ไขปัญหาการพนันที่ผิดกฎหมายในประเทศได้ ในเดือนมกราคมรายงานที่ได้รับมอบหมายจาก Holland Casino ชี้ให้เห็นว่าจำนวนคนที่เล่นการพนันออนไลน์อย่างผิดกฎหมายในเนเธอร์แลนด์เพิ่มขึ้น 20%ในช่วงสองปีที่ผ่านมา นอกจากนี้ KSA ยังกล่าวว่า บริษัท ได้ออกค่าปรับ 1.7 ล้านยูโรแก่ผู้ประกอบการที่ฝ่าฝืนกฎระเบียบปัจจุบันในช่วงปี 2018

หน่วยงานกำกับดูแลได้ออกมาตรการคว่ำบาตรทั้งหมด 23 ครั้งในปีที่แล้วรวมถึงบทลงโทษทางปกครอง 7 บทและบทลงโทษ 12 บท และสี่ข้อหาภายใต้การบังคับทางปกครอง ฝ่ายนิติบัญญัติในนอร์ทแคโรไลนาจะดำเนินการตามกฎหมายเกี่ยวกับการเรียกเก็บเงินใหม่ที่จะทำให้การพนันกีฬาถูกต้องตามกฎหมายในดินแดนของชนเผ่าในรัฐ

ซึ่งได้รับการสนับสนุนให้เป็นวุฒิสมาชิกจิมเดวีส์ S 154 จะอนุญาตให้สถานที่เล่นการพนันของชนเผ่าเสนอการพนันกีฬานอกเหนือจากเครื่องเกมโต๊ะเกมสดหวยและวิดีโอเกมที่ได้รับอนุญาตในปัจจุบัน หากการเรียกเก็บเงินมีผลบังคับใช้ผู้บริโภคในนอร์ทแคโรไลนาจะสามารถวางเดิมพันตามกฎหมายได้ทั้งในการแข่งขันกีฬาระดับมืออาชีพและระดับวิทยาลัย

อย่างไรก็ตามดูเหมือนว่านักพนันจะถูก จำกัด ให้เล่นการพนันในสถานที่ที่สิ่งอำนวยความสะดวกของชนเผ่าเนื่องจากการเรียกเก็บเงินไม่ได้อ้างอิงถึงการเดิมพันบนมือถือหรือออนไลน์ S 154 ได้รับการเขียนขึ้นตามกฎหมายว่าด้วยการควบคุมการเล่นเกมของอินเดียและหากมีความก้าวหน้ารัฐจะต้องเห็นด้วยกับ Tribal-State Gaming Compact กับชนเผ่าที่ตั้งใจจะเสนอบริการการพนัน

ใบเรียกเก็บเงินไม่รวมข้อมูลเกี่ยวกับภาษีหรือค่าธรรมเนียมใบอนุญาต แต่ระบุว่าเงินทั้งหมดที่ชนเผ่าจ่ายภายใต้ข้อตกลงฉบับย่อจะจ่ายให้กับกองทุนรายได้เพื่อการศึกษาการเล่นเกมของอินเดียซึ่งจะจัดตั้งเป็นส่วนหนึ่งของใบเรียกเก็บเงินด้วย ชาวอินเดียนแดงวง Eastern Band of Cherokee ปัจจุบันเป็นชนเผ่าเดียวในรัฐที่ได้รับอนุญาตให้เสนอบริการการพนัน

ชนเผ่านี้ดำเนินการ Harrah’s Cherokee Casino Resort บน Qualla Boundary ใน Cherokee และ Harrah’s Cherokee Valley River Casino & Hotel ใน Murphy เมื่อต้นสัปดาห์ที่ผ่านมารัฐเวอร์จิเนียที่อยู่ใกล้เคียงได้เข้าใกล้การทำให้การพนันกีฬาถูกต้องตามกฎหมายหลังจากที่สมัชชาใหญ่ผ่านร่างกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับเรื่องนี้

วุฒิสภาแทน Bill 1126 จะทำให้การพนันกีฬาถูกต้องตามกฎหมายและอนุญาตให้คาสิโนบนบกเปิดในรัฐเป็นครั้งแรก วุฒิสภาของรัฐผ่านการโหวต 30-10 เสียงในขณะที่สภายังลงมติรับรองร่างกฎหมายภายในปี 64-27 สภาเห็นด้วยกับการพิจารณาใหม่ แต่การเรียกเก็บเงินยังคงผ่านไปด้วยคะแนนเสียง 64-33 วิลเลียมฮิลล์ได้โพสต์การสูญเสียก่อนหักภาษี 721.9 ล้านปอนด์ (840.3 ล้านยูโร / 955.8 ล้านดอลลาร์)

สำหรับปี 2018 อันเป็นผลมาจากการบันทึกมูลค่าของธุรกิจค้าปลีก 882.8 ล้านปอนด์ก่อนที่จะมีการตัดเงินเดิมพันเครื่อง B2 สูงสุด 2 ปอนด์จากเดือนเมษายน อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ผู้ประกอบการได้รับการยกย่องว่ามีความก้าวหน้าที่ดีในปีนี้โดยมีรายได้ในปี 2018 เพิ่มขึ้น 2% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 1.6 พันล้านปอนด์

อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ผู้ประกอบการได้รับการยกย่องว่ามีความก้าวหน้าที่ดีในปีนี้โดยมีรายได้ในปี 2018 เพิ่มขึ้น 2% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 1.6 พันล้านปอนด์ ฟิลิปโบว์ค็อกผู้บริหารระดับสูงของวิลเลียม (ในภาพ) กล่าวว่าปี 2018 เป็น “ปีที่วุ่นวายและเด็ดขาด” สำหรับธุรกิจ “ การตัดสินใจด้านกฎระเบียบที่สำคัญในสหราชอาณาจักร และสหรัฐอเมริกาทำให้เรามีความชัดเจนที่จำเป็นอย่างมากในการกำหนดกลยุทธ์ห้าปีใหม่ และเป้าหมายที่จะเพิ่มผลกำไรสองเท่า

ภายในปี 2566” เขากล่าว “ เรามีสามธุรกิจในขั้นตอนที่แตกต่างกันด้วยการเติบโตทางออนไลน์ในสหราชอาณาจักรและการกระจายความหลากหลายในระดับสากลการค้าปลีกได้รับการออกแบบใหม่เพื่อตอบสนองต่อขีด จำกัด เงินเดิมพันใหม่ 2 ปอนด์และการขยายตัวอย่างรวดเร็วในตลาดการพนันกีฬาของสหรัฐฯ” จากฉากหลังนี้

Bowcock กล่าวว่าผลการดำเนินงานออนไลน์ที่สำคัญอยู่ในเกณฑ์ดีสหรัฐอเมริกาเติบโตขึ้นอย่างมากและร้านค้าปลีกได้พิสูจน์แล้วว่า “ยืดหยุ่น” เมื่อเผชิญกับสภาพถนนบนถนนสูงที่ยากลำบาก “ เราได้เริ่มดำเนินการตามกลยุทธ์ของเราด้วยการขยายธุรกิจในสหรัฐอเมริกาโดยเป็นอันดับแรกในทุกรัฐที่มีการควบคุมการพนันกีฬาและด้วยการเข้าซื้อกิจการของ

Mr Greenซึ่งจะสนับสนุนการสร้างดิจิทัลระหว่างประเทศของเรา ธุรกิจ” เขากล่าวต่อ “ เรายังให้น้ำหนักของเราอยู่เบื้องหลังการลดปริมาณการโฆษณาการพนันทางทีวีที่เห็นโดยผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปีผ่านการห้ามโฆษณาเป่านกหวีดโดยสมัครใจก่อนที่ลุ่มน้ำ “ เรารู้ดีว่าอีกไม่กี่ปีข้างหน้าจะต้องมีการนำทางและการลงทุนอย่างรอบคอบ แต่ด้วยกลยุทธ์ที่ชัดเจนและทีมผู้นำที่หลากหลายและมีประสบการณ์พร้อมที่จะใช้ประโยชน์จากโอกาสที่มีให้เรา”

แผนกออนไลน์ของผู้ให้บริการมีรายได้เพิ่มขึ้น 3% เป็น 616.9 ล้านปอนด์โดยแบ่งออกเป็นสัดส่วนเกือบเท่า ๆ กันระหว่างการเดิมพันกีฬา (เพิ่มขึ้น 3% ถึง 318.7 ล้านปอนด์) และการเล่นเกม (เพิ่มขึ้น 2% เป็น 315.7 ล้านปอนด์) การเติบโตของการพนันกีฬาออนไลน์เกิดขึ้นแม้ว่าจำนวนเงินเดิมพันจะลดลงเล็กน้อยถึง 4.7 พันล้านปอนด์

วิลเลียมฮิลล์ตั้งข้อสังเกตว่าสิ่งนี้ส่วนใหญ่มาจากการตรวจสอบความ สมัครเล่น UFABET ขยันเนื่องจากลูกค้าขั้นสูงที่นำมาใช้หลังจากการชำระเงิน 6.2 ล้านปอนด์กับคณะกรรมการการพนัน GB สำหรับความล้มเหลวด้านความรับผิดชอบต่อสังคมในเดือนกุมภาพันธ์ 2018 หากไม่รวมผลกระทบของการตรวจสอบเหล่านี้จำนวนเงินที่เดิมพันจะเพิ่มขึ้น 2% ปีต่อปี

ส่วนแบ่งรายได้ทางภูมิศาสตร์เบาบางลงอย่างมากต่อสหราชอาณาจักรซึ่งคิดเป็น 484.0 ล้านปอนด์จากทั้งหมดโดย 150.4 ล้านปอนด์มาจากตลาดต่างประเทศอื่น ๆ จำนวนผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่เพิ่มขึ้นอย่างมากในปี 2018 โดยเพิ่มขึ้น 25% เป็น 3 ล้านบัญชีที่ใช้งานอยู่โดยผู้ให้บริการใช้ข้อเสนอและสิ่งจูงใจเพื่อพัฒนาฐานลูกค้าในตลาดมวลชน

มือถือได้รับการยอมรับว่าเป็นช่องทางเลือกสำหรับลูกค้าของ William Hill โดยรับผิดชอบต่อ 83% ของรายได้สุทธิของสปอร์ตบุ๊คเพิ่มขึ้นหกเปอร์เซ็นต์และ 80% ของรายได้สุทธิจากการเล่นเกมซึ่งเพิ่มขึ้นสิบเอ็ดเปอร์เซ็นต์ ในขณะเดียวกัน บริษัท ในเครือ William Hill US ของผู้ประกอบการมีรายได้เพิ่มขึ้น 38% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 79.7 ล้านปอนด์สำหรับธุรกิจที่มีอยู่โดยมีจำนวนเงินเดิมพันเพิ่มขึ้น 21%

จากการรายงานตามกฎหมายเป็น 1.1 พันล้านปอนด์ สมัครเล่น UFABET นับเป็นการเติบโตของรายได้หกปีติดต่อกันของแผนกโดยได้รับแรงหนุนจากผลการดำเนินงานบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่แข็งแกร่งโดยมีจำนวนเงินเดิมพันผ่านช่องทางเพิ่มขึ้น 42% ซึ่งช่วยชดเชยช่องทางการค้าปลีกที่คงที่ การเติบโตของอุปกรณ์เคลื่อนที่ได้รับแรงหนุนจากลูกค้าใหม่ที่เพิ่มขึ้น 20% และขนาดเดิมพันโดยเฉลี่ยเติบโตขึ้น 46%

Inspired Gaming Group ซึ่งเป็น บริษัท เทคโนโลยีเกมระดับโลกตั้งอยู่ในรัฐนิวเจอร์ซีย์เนื่องจากได้รับใบอนุญาตการพนันสด Inspired Entertainment, Inc. เผยแพร่เมื่อวานนี้ว่าผลิตภัณฑ์กีฬาเสมือนจริงของ บริษัท มีอยู่ในนิวเจอร์ซีย์โดยมีผู้ให้บริการ 5 ราย หลังจากได้รับการอนุมัติจาก New Jersey Division of Gaming Enforcement (DGE) Inspired’s Virtual Sports กำลังเผยแพร่ออนไลน์กับ Golden Nugget Casino, CaesarsCasino.com และ Resorts Casino พร้อมกับ Rush Street Interactive และ Betfair – New Jersey ซึ่งเป็นรุ่นที่ประกาศก่อนหน้านี้

กีฬาเสมือนจริงของ Inspired เปิดตัวทางออนไลน์ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ในเดือนพฤศจิกายนปี 2017 โดยได้รับสิทธิพิเศษในการเป็นผู้จัดหากีฬาเสมือนจริงรายเดียวในรัฐ พันธมิตรอื่น ๆ ของ Inspired in New Jersey ได้แก่ Borgata Online Casino และ Pala Casino

ซึ่งคาดว่าจะเปิดให้ใช้งานได้ทันที ผลิตภัณฑ์กีฬาเสมือนจริงของ Inspired ได้รับการรับรองความถูกต้องและพิสูจน์แล้วว่าสามารถเพิ่มรายได้ให้กับลูกค้าทั่วโลกและปัจจุบันมีจำหน่ายผ่านช่องทางค้าปลีกมากกว่า 40,000 ช่องและบนเว็บไซต์กว่า 100 แห่งทั่วโลก

Lucy Buckley รองประธานฝ่ายอินเทอร์แอคทีฟของ Inspired กล่าวว่า“ ฉันดีใจที่ได้ประกาศว่าขณะนี้กีฬาเสมือนจริงของ Inspired อยู่ร่วมกับพันธมิตรที่มีค่าของเราในนิวเจอร์ซีย์มากขึ้น ประสบการณ์ของ Inspired

ในการปรับข้อเสนอให้เหมาะกับพื้นที่เฉพาะหมายความว่าเรามีความเชี่ยวชาญในการใช้ประโยชน์จากศักยภาพอันยิ่งใหญ่ที่เราเห็นสำหรับ Virtual Sports ในนิวเจอร์ซีย์ ปี 2018 จะได้เห็นการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่จาก Inspired ซึ่งรวมถึง 1st Down Virtual Football ซึ่งมีเป้าหมายเฉพาะสำหรับผู้บริโภคในสหรัฐฯ”

ด้วยความตั้งใจที่จะส่งเสริมการขยายตัวของ NOVOMATIC ในเอเชียแปซิฟิก บริษัท จึงนำ Robert Dijkstra มาเป็น VP เพื่อเป็นผู้นำในการพัฒนาธุรกิจและการขายในภูมิภาค ในตำแหน่งใหม่ของเขาความรับผิดชอบในการพัฒนาความสัมพันธ์ระหว่าง NOVOMATIC และ Ainsworth Game Technology จะอยู่กับ Mr. Dijkstra เป็นไปตามการได้มาซึ่งการถือหุ้นใหญ่ใน AGT ในปัจจุบัน ดังนั้นเขาจะรายงานโดยตรงต่อ Harald Neumann CEO ของ NOVOMATIC

โรเบิร์ตจะสำรองตำแหน่งรองประธานฝ่ายขายทั่วโลกของ NOVOMATIC, Lawrence Levy สำหรับการส่งเสริมการขายและการขายผลิตภัณฑ์ NOVOMATIC ทั่วทั้งเอเชียแปซิฟิก นอกจากนี้เขาจะช่วย Ainsworth ในการขายผลิตภัณฑ์ NOVOMATIC ในออสเตรเลียและนิวซีแลนด์และช่วยสร้างส่วนแบ่งการตลาดของทั้งสอง บริษัท

โรเบิร์ตตั้งอยู่ในพื้นที่ซิดนีย์จะขยายโอกาสทางธุรกิจใหม่ ๆ ให้กับ NOVOMATIC ทั่วทั้งภูมิภาค นี่เป็นส่วนสำคัญในการเติบโตของ บริษัท เนื่องจากจะช่วยหนุนการเข้าถึงตลาดต่างประเทศ

โรเบิร์ตต้องยกเครดิตให้กับประสบการณ์ในอุตสาหกรรมเกมสองทศวรรษ ก่อนที่จะช่วยเหลือ NOVOMATIC ในการซื้อหุ้น 52.2% ของ AGT ซึ่งเสร็จสิ้นในวันที่ 5 มกราคม 2018 เขาดำรงตำแหน่งกรรมการผู้จัดการของ Ainsworth Europe และเขาจะนำประสบการณ์ตรงของทั้งสอง บริษัท นี้มาสู่ตำแหน่งใหม่ของเขา

Robert Dijkstra ให้ความเห็นเกี่ยวกับจุดยืนของเขาว่า“ ฉันรอคอยที่จะมีโอกาสทำงานร่วมกับทั้ง NOVOMATIC และ Ainsworth ในขณะที่เราพัฒนาความร่วมมือระหว่าง บริษัท อย่างต่อเนื่อง ฉันหวังว่าจะได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับทีมขายของ NOVOMATIC เพื่อขยายผลิตภัณฑ์ไปยังภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก”

Playtech ซึ่งเป็นผู้จัดหาซอฟต์แวร์เกมออนไลน์และการพนันกีฬารายใหญ่ที่สุดในโลกได้เพิ่มความปลอดภัยให้กับลูกค้าที่ให้บริการด้านเทคโนโลยีได้โพสต์ขั้นตอนสุดท้ายของการผสานรวมเครื่องมือตรวจจับการฉ้อโกงของ Machine Learning ของ Featurespace

ดังนั้นผู้ได้รับอนุญาตแพลตฟอร์มการจัดการผู้เล่น Playtech Information Management System (IMS) จะเปิดใช้งานเพื่อระบุและลดการฉ้อโกงได้ทันที

การรวมกลุ่มดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ที่ Playtech ลงนามกับ Featurespace ในปี 2560 โดยข้อตกลงดังกล่าวเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ของกลุ่มเพื่อส่งเสริมแพลตฟอร์ม IMS ให้ดียิ่งขึ้น

ARIC แพลตฟอร์มการเปลี่ยนแปลงส่วนบุคคลแบบเรียลไทม์ที่ปรับเปลี่ยนได้ตามเวลาจริงของฟีเจอร์สเปซของ ARIC ในสหราชอาณาจักรและสหรัฐอเมริกาสามารถระบุการโจมตีหลอกลวงใหม่ ๆ ได้ทันทีผ่านการตรวจสอบพฤติกรรมของผู้เล่น ARIC พร้อมกันมีจุดมุ่งหมายเพื่อลดจำนวนลูกค้าที่แท้จริงและไม่ถูกต้องตามทำนองคลองธรรม – ลดประสบการณ์ของผู้เล่นที่ไม่ดีลงอย่างมาก

Shimon Akad ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Playtech กล่าวว่า“ Playtech มุ่งมั่นที่จะส่งเสริมการเล่นที่ปลอดภัยและเพิ่มขีดความสามารถให้กับผู้รับใบอนุญาตและผู้เล่นด้วยการมีส่วนร่วมและการปกป้องลูกค้าขั้นสูง”

“ เรากำลังพัฒนาเทคโนโลยีและกระบวนการจัดการความเสี่ยงชั้นนำของอุตสาหกรรมและแพลตฟอร์มการจัดการผู้เล่น IMS ของ Playtech มอบโปรโตคอลการป้องกันผู้เล่นล่าสุดให้กับผู้รับใบอนุญาตของเรา ดังนั้นฉันรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ความร่วมมือและการผสานรวมกับเทคโนโลยี Featurespace จะช่วยให้เราสามารถเพิ่มคุณภาพและประสิทธิผลของข้อเสนอของเราได้มากขึ้น”

เมื่อผู้ได้รับอนุญาตตั้งค่า Featurespace เป็นผู้ให้บริการบุคคลที่สามภายใน IMS การเกิดขึ้นของชุดเหตุการณ์ของผู้เล่นที่กำหนดค่าไว้ล่วงหน้าเช่นการฝากการถอนและการเปลี่ยนแปลงข้อมูลส่วนบุคคลจะเริ่มทริกเกอร์การแจ้งเตือนสำหรับ IMS เพื่อส่งข้อมูลไปยัง แพลตฟอร์ม ARIC

ผู้รับอนุญาตจะต้องส่งข้อมูลประวัติไปยัง Featurespace ก่อนการตรวจสอบแบบเรียลไทม์

Martina King ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Featurespace กล่าวว่า“ ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ของเรากับ Playtech ทำให้เราสามารถมอบการปกป้องที่ดียิ่งขึ้นให้กับลูกค้าของพวกเขาผ่านเทคโนโลยีแมชชีนเลิร์นนิงแบบเรียลไทม์และจะช่วยให้ผู้ได้รับใบอนุญาตของ Playtech สามารถจัดการความเสี่ยงได้ดีขึ้น”

“ เราภูมิใจที่ได้ทำงานร่วมกันเพื่อจัดหาแพลตฟอร์ม ARIC ของแมชชีนเลิร์นนิงเพื่อปกป้องและให้บริการลูกค้าของ Playtech”

โลกของ eSports เป็นสิ่งที่ไม่เหมือนใครแม้ในยุคปัจจุบันที่มีความเข้าใจเทคโนโลยี ยังคงเป็นสิ่งที่คนส่วนใหญ่ไม่นึกถึงเว้นแต่คุณจะคุ้นเคยกับโลกของเกมออนไลน์ ในฐานะคนที่เล่น NBA2k เป็นประจำฉันเข้าใจดี แต่ก็ยังรู้สึกประหลาดใจเมื่อลูกชายอายุแปดขวบดูคนเล่น Minecraft บน YouTube eSports อยู่ที่นี่และยิ่งใหญ่กว่าที่คนส่วนใหญ่คาดคิด

eSports มีมานานแล้วผู้คนที่เล่นด้วยกันในปาร์ตี้ LAN ที่บ้านของพวกเขาหรือเพียงแค่เล่นกับคนอื่นผ่านการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของคุณที่อยู่ห่างออกไปหลายร้อยไมล์ เมื่อเร็ว ๆ นี้มีการระเบิด – สำหรับ 2018 Call of Duty World League Championships ทีมที่ชนะจะได้รับเงิน 1.5 ล้านเหรียญ ในการแข่งขัน International Dota 2 ในปี 2017 ได้ทำลาย

สถิติเงินรางวัลรวมที่มากที่สุดในประวัติศาสตร์ eSports ที่ 24 ล้านเหรียญสหรัฐ ผู้คนที่เล่นเกมเหล่านี้กลายเป็นเศรษฐี แต่ยิ่งกว่าคนที่เล่นเกมเหล่านี้แฟน ๆ ที่ดูพวกเขาก็เพิ่มขึ้นทุกปี ในปี 2559 มีผู้ชมเกมออนไลน์ทั่วโลกบ่อย 162 ล้านคนและคาดว่าจำนวนดังกล่าวจะเพิ่มขึ้นเป็น 250 ล้านคนภายในปี 2563

2k Sports ได้ก้าวขึ้นไปบนรถไฟ eSports โดยสร้างลีกของตัวเองซึ่งได้รับการสนับสนุนจากลีกกีฬาอาชีพ NBA นี้เป็นอย่างมาก ฤดูกาลแรกคือปีนี้โดยมีการคัดเลือกเกิดขึ้นแล้วทั่วโลก หลังจากผู้เล่นผ่านเข้ารอบแล้วพวกเขาจะได้รับการเกณฑ์ทหารจากหนึ่งในสิบเจ็ดทีมในลีกจากนั้นย้ายเมมฟิสไปเป็นส่วนหนึ่งของทีม NBA และ 2k18 หมดหนทางที่จะทำให้สิ่งนี้เป็นมืออาชีพมากที่สุดตั้งแต่สิ่งอำนวยความสะดวกการฝึกซ้อมร่างและแม้แต่การเดินทางทุกสัปดาห์ไปยังสตูดิโอเพื่อเล่นเกมของพวกเขากับทีมอื่น ๆ

NBA 2K League พยายามอย่างเต็มที่ที่จะทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อให้เป็นลีก eSports ที่ประสบความสำเร็จ สินทรัพย์ที่ใหญ่ที่สุดที่ลีกดำเนินไปคือความจริงที่ว่าทั้งผู้พัฒนาและ NBA ต่างทำงานร่วมกันเพื่อรวบรวมลีกเข้าด้วยกันเป็นครั้งแรกสำหรับแฟรนไชส์มืออาชีพ

เมื่อฉันถามวิเทเกอร์เกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของลีกที่เขาบอกฉัน; “ มันใหญ่มาก ทั่วโลกมันเป็นเรื่องใหญ่และสำหรับลีก 2k มันยอดเยี่ยมมากที่มี NBA และผู้พัฒนาเกมเข้ามามีส่วนร่วมในเรื่องนี้ เป็นครั้งแรกที่มีลีกกีฬาอาชีพหนุนหลังและทำให้ลีกนี้ก้าวไป ”

ลีกกำลังรวบรวมสิ่งอำนวยความสะดวกในการฝึกซ้อมสร้างทีมฝึกซ้อมในตลาดท้องถิ่นเหนือสิ่งอื่นใด พวกเขาพยายามทำให้สิ่งนี้เหมือนกับ NBA มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ หลังจากร่างผู้เล่นทุกคนที่ Grizz Gaming ร่างไว้จะถูกย้ายไปที่เมืองเมมฟิสและได้รับเงินเดือนจำนวนมากเพื่อแข่งขันทุกสัปดาห์ใน NBA 2K ผู้เล่นในทีมจะสามารถเข้าถึงและออกไปในชุมชนได้เช่นเดียวกับผู้เล่นในบัญชีรายชื่อ Grizzlies Whitaker กับผู้เล่นที่อยู่ในเมมฟิสตลอดเวลา –

การสร้างบรรยากาศและวัฒนธรรมที่ผู้เล่น eLeague ได้รับการปฏิบัติว่าพวกเขาควรจะเป็นอย่างไรคนที่มีความสามารถในการเล่นกีฬาจะสร้างโอกาสให้กับผู้เล่นอายุน้อยมากขึ้นเท่านั้น

สิ่งที่ดีที่สุดที่ NBA ได้ทำเพื่อลีก 2K ของตัวเองคือปฏิบัติต่อมันด้วยความเคารพที่สมควรได้รับไม่ใช่การรวบรวมบางสิ่งบางอย่างที่เป็นใจครึ่งเดียวหรือรู้สึกว่าพวกเขาควรจะทำมากกว่านี้เพื่อมัน พวกเขาได้นำแนวคิดเกี่ยวกับ eSports

นี้และทำให้มันกลายเป็นสิ่งที่ดียิ่งขึ้นสำหรับแฟน ๆ NBA และแฟน eSports ทั่วไป สำหรับ NBA พวกเขาได้รับแฟน ๆ ที่เชื่อมโยงกับแฟรนไชส์ส่วนใหญ่แล้วเพื่อหวังว่าจะได้เป็นแฟนของทีม 2K ของพวกเขาและสำหรับ eSports มันช่วยให้ผู้เล่นประสบความสำเร็จอีกทางหนึ่งและมีอาชีพทำสิ่งที่พวกเขารัก

หาก NBA 2K League ประสบความสำเร็จอาจสร้างสิ่งที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงไม่เพียง แต่สำหรับลีกอาชีพเท่านั้น แต่ยังรวมถึงวิธีที่เราบริโภคและดูกีฬาอีกด้วย “ ฉันคิดว่าภาพรวมที่ใหญ่กว่าที่จะนำไปจากนี้เป็นเพียงเพราะคุณไม่รู้เกี่ยวกับกีฬาหรือเกี่ยวกับลีกนี้หรือเกี่ยวกับ eSports

เพียงเพราะคุณไม่รู้บางอย่างไม่ได้หมายความว่ามันไม่ใช่“ สิ่งของ” หรือไม่สำคัญกับคนจำนวนมาก ” Whitaker กล่าว หาก NBA สามารถหาวิธีสร้างผลกำไรและความสำเร็จให้กับทีมและผู้เล่นลีกอาชีพอื่น ๆ จะตามหลัง NBA หรือไม่?

เราจะได้เห็น Madden eLeague หรือ FIFA eLeague? เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ แต่ตอนนี้ eSports อยู่ที่นี่แล้วถึงเวลาที่ทุกคนต้องยอมรับและเข้าใจว่ามันเป็นกีฬากระแสหลัก

Playtika ซึ่งสร้างเกมสไตล์คาสิโนออนไลน์ที่เป็นของกลุ่มที่เกี่ยวข้องกับ Jack Ma ผู้ประกอบการอาลีบาบาได้เปิดตัวแขนการลงทุนใหม่ที่มีเป้าหมายเพื่อให้ได้ถึง 400 ล้านดอลลาร์สำหรับธุรกิจบันเทิงดิจิทัลและธุรกิจอินเทอร์เน็ตสำหรับผู้บริโภค

มีชื่อว่า Playtika Growth Investments แผนกนี้จะติดตาม บริษัท ที่จัดตั้งขึ้นและทำกำไรหรือใกล้จุดคุ้มทุนด้วยรูปแบบธุรกิจและผลิตภัณฑ์ที่พิสูจน์แล้ว

ซึ่งตั้งอยู่ในประเทศอิสราเอล Playtika ซึ่งเป็น บริษัท ที่อยู่เบื้องหลัง Poker Heat และผู้สนับสนุนเสื้อเชิ้ตหลักของทีมฟุตบอลสเปน Sevilla ได้ลงทุนเป็นจำนวนเงิน 300 ล้านดอลลาร์ในการเข้าซื้อกิจการมากกว่า 10 ครั้งตั้งแต่เริ่มก่อตั้งในปี 2010

บริษัท ที่ลงทุนจะได้รับสิทธิ์เข้าถึงทีมการตลาดการสร้างรายได้เทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์ของ Playtika

Playtika Growth MD Eric Rapps กล่าวว่า“ ทีมปฏิบัติการของ Playtika ดูแลงบประมาณการตลาดหลายร้อยล้านดอลลาร์การประมวลผลและวิเคราะห์ข้อมูลมากกว่า 6 เทราไบต์ต่อวันและรายได้มากกว่าพันล้านดอลลาร์ พวกเขามีส่วนสำคัญในความสำเร็จของ Playtika ตั้งแต่สตาร์ทอัพ 10 คนไปจนถึงผู้นำตลาดระดับโลกด้วยพนักงาน 1,700 คนในสำนักงาน 14 แห่งใน 10 ประเทศ เป็นครั้งแรกที่ความเชี่ยวชาญของพวกเขาจะถูกเปิดเผยให้กับ บริษัท อื่น ๆ และจะช่วยผลักดันผลการดำเนินงานและผลตอบแทนจากการลงทุนที่ยอดเยี่ยมของ บริษัท ”

Playtika ถูกซื้อโดยกลุ่ม บริษัท เอกชนของจีนที่นำโดย Giant Network Group ในปี 2559 ในราคา 4.4 พันล้านดอลลาร์